WLK暗牧新手入門手冊 Noobs.尛偉同學 暗殺喵

WLK暗牧新手入門手冊 Noobs.尛偉同學 暗殺喵

手冊地址:https://docs.qq.com/doc/p/5172e616fca3ed8e3c07943f3cf0c058418c33c0

本入門手冊面向範圍:對暗牧熱愛、對WLK暗牧有信心的兄弟們考慮到受衆面,本文略去了很多公式推算,數據這一塊可以私下找我探討。有寫得不對的地方(可能有大量錯別字)還請大家多多包涵!WLK各版本BOSS視頻攻略、WLK暗牧進階手法和關注要點、如何從99分往100分邁進、各類成就要點後續將會逐步更新,大家敬請期待喲~~

一、天賦選擇暗牧在沒有4T10的情況下天賦選擇(14/0/57),具體點法如下圖所示:

注:如果自己團隊T仇恨不夠(麻煩把T飛了),可以把漸隱術的兩點挪到暗影親和上去。

二、專業選擇

主推專業:工程+珠寶 次推專業:工程+裁縫

很多兄弟們說我是滿圖紙附魔不捨得,46點法強收益(銘文也是)大家可以不洗,也夠用。

工程收益(PVE):

1、手套超級加速器:通過啓動的加速器可以使玩家急速等級提升340點(10.37%),持續12秒,WLK版本暗牧的DOT可是吃急速的喲,強強強啊!

2、鞋子附魔硝化甘油推進器:提高24爆擊等級,大幅度提高奔跑速度5秒,這個火箭鞋效果在後面很多H難度的副本中有着很大的提升,幾乎說是必備的。同樣,競速也是必備的。

3、版本初期的外觀液化護目鏡,這個護目鏡在進團本前應該說是最好的了。

4、侏儒軍刀:競速中可以電擊你躺地板的隊友。

珠寶收益:3顆紫色寶石(每顆39點法強),P1階段只有+19法強的藍色品質寶石,珠寶的收益爲60點法強。即使在後期,珠寶的收益也有48點法強。

裁縫收益:裁縫專業會多一個亮紋刺繡,15秒內提升法強295點,內置CD60秒,這是一個上下線差距較大的效果,理論收益73.75法強,如果是2分20秒左右的戰鬥,一般觸發3次,收益將會超過理論收益。但是這個效果也會在戰前補buff的時候觸發,所以綜合收益在70點法強左右,和工程的27法強、普通的23急速附魔相比,裁縫的綜合收益在45-55點法強左右(上下限浮動會超過這個數值)。在進入團本前,裁縫還會有法紋手套、法紋長袍等過渡裝備可以製作(也可以賣錢賺點)。廉價腿部魔線也算是裁縫的小福利了。

三、寶石選擇

多彩插槽:混亂之天焰鑽石(21爆擊等級、3%爆擊傷害)需求:至少兩顆藍色寶石

WLK版本,暗牧天賦對爆擊有了很多的補強,所以在多彩的選擇上毫無爭議。

紅色插槽:符文血玉石(19法強)

黃色插槽:如果插槽獎勵是法強(或者高急速、高爆擊),插魯莽帝黃晶(9法強,8急速等級);如果是無關緊要的插槽獎勵,插符文血玉石(19法強)。如果前期命中不夠,也可以用命中寶石調整命中屬性。

藍色插槽:起碼插2顆純淨曙光貓眼石(9法強,8精神)爲了出多彩特效。2顆以外的一般插符文血玉石(19法強),插槽獎勵特別好的也能考慮純淨曙光貓眼石。

四、雕文選擇

大雕文:1、暗影雕文 2、精神鞭笞雕文 3、暗影灼燒雕文

備用大雕文:1、消散雕文(沒aoe場景或者需要硬吃技能的boss可替換暗影灼燒雕文) 2、暗言術:痛雕文(可應用場景比較少,除非實在缺藍)

小雕文:1、堅韌雕文 2、漂浮雕文 3、暗影魔雕文

五、附魔選擇

1、 肯瑞託聲望爲法系必備聲望,大家別選錯了喲;2、 霍兒子聲望可以通過上交奧杜爾聖物的方式速刷喲(有點貴);3、 單手武器黑魔法的提升穩定性沒有63法強的好,所以推薦了63法強;4、 工程真的有點厲害!

六、種族選擇

聯盟:人類 部落:巨魔(YYDS)

人類:人類精魂被削,改爲提升3%精神,但是還是不妨礙精神對法強的提升。自利可以移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個自帶的徽章,在有些H本的場景中作用很大。人類的顏值還是挺高的!!!!!

巨魔:種族技能狂暴修改,提高的攻擊和施法速度從原本的10%-30%修改成爲固定20%。3分鐘一次的小嗜血在PVE的優勢不用我再宣傳了吧。起手有時候就差這點急速就可以使前兩個觸和瘟疫都吃到急速效果!部落不是巨魔的兄弟們可以等一下轉種族功能。

注:巨魔這個種族要玩也玩女的,男的實在太可愛(醜)了,我已經被好多好多人吐槽過了!

七、團本前裝備選擇和5H本裝備獲取優先級&屬性收益

26.2命中等級=1%法系命中;

45.9爆擊等級=1%爆擊;

32.8急速等級=1%急速。

WLK法系命中需要17%,暗牧天賦提供6%命中,所需命中11%=289點命中。

按照1法強=1sp計算:1智力=0.22sp1精神=0.54-0.60sp(計算王者,根據爆擊情況略有浮動)1法強=1.00sp1爆擊≈0.76sp(實時變動,變動區間大致在0.74-0.81sp)1急速=0.98sp

團本前的萬能配裝:

注:1、 萬能配裝中不含有龍眠聯軍聲望的裝備;2、 所有的附魔都可以按照自己的專業變化修正,具體的附魔推薦可以網上翻;3、 牌子裝備個人覺得優先級最高的是流放者日晷,第二位是環形項鍊,如果牌子夠多,下文會有每個部位的BIS推薦,大家可以根據自己的牌子數量自行挑選;4、 湊命中的時候可以把烏紋手套準備着,等命中夠了再自由調配,命中還是第一屬性;5、 前期有些裝綁(比如死寒披風)太貴的話大家可以去5H多打打,有很多替代的裝備。同樣可以參考下文。

每個部位裝備排序:

注:1、 標綠的裝備爲SW出品,SW表現最優秀的裝備:喚魔師護肩和激戰長褲(災難長褲也行,兩者收益極爲相近)。T6護腕治療的屬性要略優於DPS的,但是不強求,因爲差距實在是太小了。個人建議收官階段和前夕階段根據財力情況自行選擇。太貴就真的別買了。2、 配裝備的時候一定得注意命中這一塊,因爲它實在是太重要了,其他屬性再好,如果你命中不滿289,那趕緊在裝備和寶石中想想辦法吧。

5H本裝備獲取優先級:

注:

標黃部分的6個H本相對來說收益較高一些,極力推薦先打H魔樞、H紫羅蘭監獄、H淨化斯坦索姆,國慶遊戲時間不多的兄弟們可以先打這3個H本。

H本的難度普遍都不高,大家不用過於害怕,不會像H熔爐那樣變態。祝大家好運吧!

八、技能改動介紹

新增技能:

精神灼燒(75級可學等級1,80級可學等級2)

是的,你沒有看錯,暗牧也有AOE技能了。注意的是:很多兄弟們會問,能不能以T爲目標灼燒呢?回答是不行的!要以敵方爲目標引導。只有在CTM版本,灼燒纔可以以T爲目標。此外,引導目標不受傷害!關於多目標AOE的手法之後將會出一期單篇的。

噬靈疫病(20級可學等級1,79級可學等級9)

暗牧新增的一個DOT技能,該DOT在同一時間只能對一個目標施放。它和觸、痛一樣,是必須保持的技能。通過天賦還可以強化噬靈疫病,使大家的噬靈疫病造成的持續傷害提高15%,當大家施放噬靈疫病時,可立即對敵人造成傷害,傷害數值相當於該法術傷害總量的30%。噬靈疫病享受急速和爆擊加成。移動戰中,噬靈疫病機關槍將很好的填充移動戰中的每個GCD,但是要注意藍量哦~!這個技能挺耗藍的!

改動較大的技能:

心靈之火

心靈之火從71級開始可以提升法術強度了,等級8的心靈之火可以提升95點法術強度。等級9的心靈之火可以提升120點法術強度。通過強化心靈火天賦還可以提升45%的效果。暗牧BUFF比較大的一個技能,大家一定要記得時刻保持心中的熱火哦~~

吸血鬼擁抱

吸血鬼擁抱改爲BUFF,戰鬥前即可施放,不用再浪費一個GCD啦!但是小隊成員獲得的治療量相比TBC版本來說,削弱了挺多。

吸血鬼之觸

暗牧被BUFF最多的一個技能,吸血鬼之觸的法強收益從100%提升到了200%,並且享受急速和爆擊加成。吸血鬼之觸用的好不好,成爲了WLK版本DPS高不高的關鍵,一定要記住這句話!額外要注意的是,觸是吃急速的,在各種急速收益的情況下(嗜血、加速手套、加速藥水等)補觸的時間是不等的,切勿頻繁吞跳!

暗言術:痛

暗言術:痛這個技能本身變化並不是很大,但是新增的飽受折磨天賦,可以使精神鞭笞有100%的機率刷新你對目標施放的暗言術:痛的持續時間。暗言術:痛只吃爆擊加成,不吃急速加成。痛以後可以免費通過精神鞭笞續杯了!

暗影形態

與TBC版本不同的是,暗牧的暗影形態可以降低15%所有傷害!外加滅不進入普通循環,突然有點難死了有沒有!此外,前面也說到了,暗言術:痛、噬靈疫病和吸血鬼之觸的持續性傷害可以產生爆擊!造成100%的額外傷害!並且噬靈疫病和吸血鬼之觸可以從急速等級中獲益。天賦中還有個強大的提升:在暗影形態下施放任何暗影系法術時,因受到傷害而損失的施法或引導時間都減少70%,PY個大地盾(不過可能也沒有藍色職業了),斷條是啥東西?不太懂……

精神鞭笞

基礎施法距離從20碼提升到了30碼,史詩級提升,不會再因爲火女拉的太遠打不到,也不會被罵小短手了,精神鞭笞也可以爆擊啦!依然是暗牧輸出最高的技能,等有了4T10時候更是如此,到時候可能要把心靈震爆提出正常循壞,不過也要等到ICC啦!

buff類改動:

悲慘

悲慘改爲爲團隊提升3%的法術命中,持續24秒。並使你的心靈震爆、精神鞭笞和精神灼燒受到的法術強度加成提高15%。

暗影易傷

暗影易傷從團隊BUFF改爲暗牧自身的BUFF,一共可以疊加5次。

以上就是WLK版本暗牧技能改動介紹(新增和改動較大的),當然其他技能也有小改動,這裡就不一一贅述了。

九、技能優先級

我們在這裡只探討沒有4T10的情況,免得大家混淆。

如果光看單體傷害分佈的話:精神鞭笞>吸血鬼之觸>噬靈疫病>暗言術:痛>心靈震爆>暗言術:滅

技能優先級:吸血鬼之觸>噬靈疫病>心靈震爆>精神鞭笞>暗言術:滅(默認痛不斷的情況下)

吸血鬼之觸:前面已經介紹過了,WLK版本被BUFF最多的一個技能,第一時間要保持的DOT,因爲受急速影響,正常循環下不要吞跳哦~!一般補觸的時機:觸的剩餘時間小於觸的讀條時間就可以進入補觸區間了。如果你的目標超過1個GCD都沒有觸的話,那就麻煩大家檢查檢查自己的循環哦!

噬靈疫病:必須常駐的DOT,藍耗較高,移動戰在藍夠的情況下可以無腦填充哦。

心靈震爆:在沒有4T10的情況下,震爆的優先級還是要高於精神鞭笞的,秒傷期望也是要高於精神鞭笞的。所以還是得卡CD打震爆。

精神鞭笞:這個技能學問就挺大的,到底是用防打斷宏呢?還是不用呢?我給大家一個建議,因爲鞭子是受延遲影響最大的一個技能,大家可以設定一個單元時間,比如5分鐘,先用防打斷宏抽5分鐘鞭子,再不用打斷宏抽5分鐘鞭子,最後打開傷害統計插件,看一下這5分鐘裡,鞭子的傷害分別是多少次建議這樣的測試樣本要大,最後來確定,你到底適用於哪種。那到底要不要打二段鞭呢?根據自己的熟練度來判斷,如果二段鞭的平均損失時長超過0.2s以上,那統一打滿鞭。

暗言術:滅:基本上移除循環,只有在三種情況下可能用到,1、在起手式中可能用到;2、在移動戰中可能用到;3、作爲補觸前的小填充技能可能用到。

十、起手式推薦

同樣的,這裡只探討沒有4T10的情況。

在這裡先介紹一下WLK的藥水機制,正常戰鬥只能使用一次爆發藥水,但是在進入戰鬥前,大家可以偷一瓶爆發藥水,這樣在1分鐘冷卻過後,你又能在戰鬥中再使用一瓶了。

起手式推薦(這挺重要的,起手式可以有很多,我推薦我的,大家自行挑選)

戰鬥時長默認90秒以上。

開打前1.5秒:漸隱術+狂野魔法藥水;爲什麼用狂野魔法,因爲暗言術:痛的快照機制可以享受狂野魔法藥水的爆擊加成。起手狂野魔法藥水的收益大於加速藥水的收益。

開打前0-0.5秒:(工程加速手套)讀吸血鬼之觸→心爆→瘟疫→二段鞭→暗言術:痛→精神鞭笞→正常循環。

要注意的是,第二個吸血之觸一定得卡CD補,因爲可以再次享受狂野魔法藥水的加成。加速手套和主動飾品無法同時使用,一般第一次主動飾品可以結合起手的嗜血開啓。

再要注意的是,在正常延遲下,如果在沒有加速手套的情況下你的急速能夠達到28.4%(巨魔這裡起手就特別的舒服,YYDS他真的又來了),那你得第二次觸可以再次享受到加速手套的加成(這很重要)。

再再要注意的是,這裡補第二次觸也別吞跳補,爲什麼?因爲你的即時法強收益是自身法強+狂野魔法藥水的200+被動飾品+主動飾品+可能的亮紋刺繡。吞跳補只有在急速不變法強收益30%以上纔有收益(如果急速也有變化,那30%這個數字還會有變動)。而這裡的吞跳補,一般不會有什麼高額的法強收益。

十一、嗜血、速度藥水、加速手套的學問

WLK版本由於觸瘟疫吃急速,所以嗜血階段的輸出循環大家一定要注意了,觸和瘟疫的持續時間會變得很短,那麼大家要問了,嗜血開了,我要不要補觸和瘟疫?

答:嗜血開啓時,觸不用另外補,瘟疫持續時間小於6s,可補。嗜血結束前,如果觸的剩餘跳數少於2跳,瘟疫的剩餘跳數小於4跳,可補。

速度藥水:戰鬥中的收益要大於狂野魔法藥水的收益,但是建議不要跟嗜血一起開,原因有幾個:

1、會卡GCD 2、循環難度加大3、不一定能卡到主動飾品或者被動觸發區間。4、起手偷過藥水,對於起手嗜血的戰鬥來說,想開也開不了。

建議加速藥水去找被動觸發類buff一起開。

加速手套是否卡cd用?

建議:一般情況下都是卡CD用,因爲延遲開啓加速手套的情形很極限,只有在觸和瘟疫均在剩餘兩跳及以下的時候延遲開啓纔有一定得收益,外加戰鬥時長的因素,延遲開啓有可能導致整場戰鬥少享受一次加速手套,這樣就會變得得不償失。

另外:前面也提到過,如果你在沒有加速手套的情況下急速能夠達到28.4%,那麼在正常延遲下你的一次加速手套效果可以使2次吸血鬼之觸享受急速收益,假如你的急速水平能達到這個標準,並且確保延遲開啓不會影響正常戰鬥的開啓次數,這樣也會帶來正向收益。

十二、宏

這裡要和大家抱歉一下,我用的宏相對比較少,這裡推薦幾個實用度比較高的宏,大家一定要根據自己的實際情況進行選擇,並不是強制要求。

1、 起手偷藥水宏/cast 漸隱術/use 狂野魔法藥水

2、 精神鞭笞不打斷宏(適合的才用)#showtooltip 精神鞭笞/cast [nochanneling:精神鞭笞] 精神鞭笞

3、 精神灼燒不打斷宏(推薦使用)#showtooltip 精神灼燒/cast [nochanneling:精神灼燒] 精神灼燒

4、 取消消散宏/cancelaura 消散一定要注意的是,不太建議把這個宏和消散綁一起,緊急情況下手一抖就尷尬了,還是建議把取消消散宏和其他輸出技能綁一起。

5、 焦點驅散宏#showtooltip 驅散魔法/cast [target=focus,exits]驅散魔法

注:其他爆發宏、藥水宏根據自己實際情況弄,對於宏,我能提供的就只有這些。

十三、冷知識

1、關於精神鞭笞

暗牧70、80級主要輸出技能,那精神鞭笞在哪裡比較冷呢?衆所周知,TBC階段,精神鞭笞能夠給怪疊暗影易傷,80就能夠給自己疊暗影易傷buff。那麼他們暗影易傷效果什麼時候生效?一根完整的鞭笞能夠疊幾層呢?TBC版本:只要精神鞭笞碰到目標,暗影易傷立即生效,並且一根完整的鞭笞只能疊一層。WLK這個機制會有很大的修改,暗影易傷改爲出傷生效,並且一根完整的鞭笞能夠疊三層暗影易傷。這個改動也能幫助暗牧起手更快的疊滿5層易傷從而打出你的快照痛。精神鞭笞還有一個地方比較冷。那就是法術類型。前面說到過,80級有一張暗影雕文,在暗影形態下,你的非週期性法術爆擊可以使你的法術強度提高。而很多兄弟們覺得精神鞭笞是週期性法術,鞭笞爆擊觸發不了暗影雕文,這裡要強調的是,WLK版本精神鞭笞屬於通道法術,並非週期性法術,所以,是可以觸發暗影雕文的。

2、關於漸隱術

TBC版本:經常聽到有些團長說,暗牧你仇恨好高啊,卡CD漸隱卡CD漸隱!!!那麼,卡CD漸隱有用嗎?回答是:沒用,純粹自欺欺人。漸隱術最多算是一個暫時減仇恨技能,它的機制是暫時減去1.4k-1.5k仇恨,10秒後還是會返回給你,也不會退出仇恨列表,該OT的還是OT,該死的還是得死。暗牧的漸隱術不是隱身術、更不是消失術。最適合漸隱的時間是:1、起手前,這樣你起手的仇恨從-1.4k算起,但是這1.4k還是會在10秒後還給你,可以降低起手OT的風險。2、ADD出來前,這個情形下,還是治療漸隱比暗牧有用一點,浪費一個GCD去漸隱,非必要的話,還是選擇不用!希望更多G團的團長可以看到,別老是卡CD漸隱了,別雲了,求求了!

WLK版本:這個技能不太廢了,施放漸隱術之後,將你移出仇恨列表,漸隱術效果消失後,再恢復你的仇恨。此外,在天賦強化暗影形態的加持下,漸隱術可以100%移除所有移動限制效果,個別BOSS戰中會有奇效。大家可以根據BOSS戰的實際情況擇機使用,畢竟要用到一個GCD,慎重考慮!

3、關於心靈之火

這個技能只有從71級開始纔可以提升法術強度,所以,9.1號開前夕的時候,心靈之火是不加法強的,前夕天賦想點強化心靈火的兄弟們醒醒。

十四、戰前準備

打團本前要準備哪些物資呢?

1、冰霜巨龍合劑

2、狂野魔法藥水(起手偷一個)

3、速度藥水(戰鬥中使用)

4、香嫩鏟齒鹿排(食物,名字實在是奇怪)

5、魚肉筵席(食物,大鍋飯,和4選一樣就行)

6、 腦子(這挺重要的,別忘了)

十五、插件及WA

插件:大家根據自己熟悉的使用,儘量簡潔一些,因爲暗牧要觀察的東西實在是有點多。

推薦:Plater姓名版插件、NDui或者ELVui整合插件,本人用的是ELVui插件,有喜歡我的配置的可以進抖音粉絲羣自行下載,插件整合包會定期更新。

WA:70級幾乎沒怎麼用過關於暗牧的WA,80級會根據觸、瘟疫具體跳數(含急速動態變化),被動觸發監控等做一個暗牧專用的WA,敬請期待!

十六、結尾(寫在最後)

WLK暗牧新手入門手冊免費提供給各位熱愛懷舊服、熱愛暗牧的玩家,暗牧在WLK階段將回到T1的隊列之中,希望大家對暗牧要有信心!

前夕開啓後,還會根據實際情況作出微調,相應的改動會在抖音視頻攻略中羅列。WLK開啓後,將會在抖音定期推出Q&A板塊,請大家時刻關注哦!

最後的最後,祝大家玩得開心,適度遊戲哦!