“悟空”IP跨時代的魅力

李羊

在中國璀璨的神話故事長河中,若論及商業價值,悟空這一角色無疑是最爲顯著的人物IP之一。自誕生以來,悟空不僅豐富了每代人的童年記憶,而且在青年乃至更廣泛的年齡段中依然煥發着新的光彩,歷久彌新,以不同的形式延續着其跨時代及跨領域的魅力。

每當《雲宮迅音》的旋律響起,悟空騰雲駕霧的颯爽英姿便躍然於腦海。距今不到五百年的時間,吳承恩或許也不會想到,自己筆下的悟空會成爲如此炙手可熱的IP。近期,隨着網遊《黑神話:悟空》衝上熱搜,悟空IP的商業價值再次被推向了流量頂峰。

《黑神話:悟空》帶着“國產3A遊戲”“國風”“文化出海”等標籤和評價橫空出世,不僅標誌着國產遊戲在技術和藝術上的一次重大突破,更是悟空IP商業價值的一次全新飛躍,一經發布便引發了巨大反響。據第三方數據機構SteamDB測算,遊戲解鎖半小時後,同時在線玩家從30萬人激增至超過70萬人。而據Steam官方數據,這款遊戲上線一小時內,Steam在線人數即突破百萬,超越《CS2》登頂Steam最熱玩遊戲榜,並且預售金額超過4億元。這款遊戲以其精美的視覺效果、跌宕的劇情、創新的玩法和豐富的文化內涵,不僅在國內市場贏得了廣泛讚譽,更在國際舞臺上展現了中國遊戲產業的實力和潛力。

《黑神話:悟空》正式解鎖上線當天,網上流傳着不少公司放假和員工請假的消息,以便能夠第一時間體驗這款遊戲。此前,各視頻平臺的遊戲直播主要由《英雄聯盟》《穿越火線》《王者榮耀》《和平精英》和《原神》等遊戲佔據主導地位,但在《黑神話:悟空》上線後,網絡遊戲主播紛紛“跳槽”至該遊戲,抖音、B站、微視頻等遊戲直播頻道被該遊戲霸屏。

目前,我國遊戲用戶規模已接近7億人,根據艾瑞諮詢發佈的數據,2023年中國網絡遊戲市場整體規模首次突破4000億元,創下歷史新高。這一方面表明整體網遊市場的下跌勢頭得到了扭轉,另一方面作爲國內首款真正意義上的3A遊戲,《黑神話:悟空》的製作水平站上了國際舞臺,市場邊界和商業場景也得到了進一步的擴展,爲國產遊戲的文化出海開闢了新道路。

這款遊戲的成功不僅僅體現在遊戲本身的熱度與銷量上,還在於其對中國傳統文化的深入挖掘與跨界融合所帶來的IP品牌效應。遊戲在上線後迅速登頂Steam最熱玩遊戲榜、衝上微博熱搜及刷爆朋友圈的同時,也讓聯名的瑞幸咖啡等品牌再次走紅。

遊戲中巧妙融入的中國非物質文化遺產元素,包括大量關於中國古建築、塑像和壁畫的場景,還帶動了以山西爲代表的國內文化景點的關注度。據報道,遊戲畫面中有36個取景地,其中27個來自山西,這些場景絕大部分都是主創團隊通過實景掃描而來。根據網友的留言和爆料,一些外國玩家爲了更好地理解遊戲的內涵,已經開始閱讀《西遊記》外文原著。在遊戲中融入非遺文化元素、展現中國古建築和藝術的魅力,不僅提升了遊戲的藝術價值和文化內涵,也激發了國內外玩家對中國傳統文化的興趣和熱愛,實現了商業價值與文化傳播的雙重豐收,也是悟空IP強大生命力的體現。可以預見,隨着遊戲的熱度不斷攀升,遊戲中出現的文化景點將在一段時間內吸引大量遊客參觀,促進當地旅遊業的發展。

悟空IP和故事跨越了不同的時代和媒介,呈現出持續的商業潛力和文化生命力,已經成爲中國文化的一個標誌性符號。從傳統的文學作品到現代的影視作品、動畫片、遊戲等,悟空IP被不斷地再創作與演繹,每一次都以新的形式觸達人心,不僅僅是外在形式的更迭,更是時代賦予悟空不同的商業價值。正是這種文化上的共鳴和認同,悟空IP才能夠跨越時空、跨越國界,持續煥發新的魅力。

(作者系證券時報員工)

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