虛幻4引擎最新版本正式發佈 VR編輯器UI更直觀
日前,Epic Games發佈了虛幻引擎4.16正式版,本次更新帶來了數百項功能更新以及來自Github平臺上提交的160項改進內容。其中包括爲3D創作者帶來了新的渲染工具,如體積霧(Volumetric Fog)可以允許創作者模擬輕霧環繞、煙霧滾滾、甚至是空氣中的塵埃顆粒等環境。
虛幻引擎4.16也增加對任天堂Switch設備的全面支持, 開發者可以使用虛幻引擎構建基於任天堂Switch的遊戲。
此外,虛幻引擎的VR編輯器在本次的版本更新中也迎來的新的用戶界面。新的用戶界面比原來更直觀:一邊是徑向菜單,另一邊則是可與菜單交互的激光指針。開發者可以從徑向菜單中訪問所有的VR編輯器的操作和功能。
虛幻引擎4.16還對VR編輯器進行功能擴展,開發者使用Sequencer編輯時也可以進入VR編輯模式,Sequencer是Epic Games開發的數字電影編輯工具,它結合了非線性編輯器和3D動畫編輯的功能,可生成遊戲中的過場,以及電影、電視和可視化預覽的鏡頭序列。
值得一提的是,在2015年,Epic做出了一項當時令人瞠目結舌的措施,那就是讓虛幻引擎免費化,任何人都可以免費試用該引擎,幷包括未來的升級。當然這裡的免費是指取消購買引擎費用,但公司可以從那些利用該引擎進行商業化創作的組織那裡收取版權費用等等收入。在去年,Sweeney就曾表示在修改付費模型之後,2015年就已經成了該引擎表現最好的一年,爲公司帶來巨大的收入。
而2016年的表現無疑證明這一舉措是明智的,現在公司的收入不僅通過虛幻引擎大幅度增加,而且使用該引擎的單位也進一步拓展。