《異域鎮魂曲》開發時團隊中很多人不瞭解該戰役模組

由黑島工作室打造的《異域鎮魂曲》,是一款基於《龍與地下城》規則,並將背景設定在戰役模組“異度風景(Plane Scape)”中的經典CRPG遊戲。

雖然這款遊戲在經過時間的考驗後成爲史上最受推崇的RPG遊戲之一,但遊戲的首席藝術家Tim Donley近日在接受外媒“PC Gamer”的採訪中透露,當黑島的創始人提出要開發一款以“異度風景”爲背景的遊戲時,許多開發人員都大吃一驚,因爲他們並不瞭解這款DND的戰役模組。

Tim Donley解釋說:“我腦子裡想着‘這他媽是什麼?’當時它看起來太不一樣了,我當時想‘這像蒸汽朋克、太空還是科幻小說?’”

而Tim Donley並不是唯一一個對神秘的DND戰役模組有這樣想法的人——首席程序員Dan Spitzley也證實了這一點,他說:“‘異度風景’並不是一個很出名的作品。當然,當時還沒有很多遊戲,所以我們可以嘗試做很多其他團隊可能不願意做的事情。”

正因黑島工作室的這次嘗試,尤其是《異域鎮魂曲》讓同伴“感覺像是故事中完全可操作的一部分”的創舉,才成功地從同類型遊戲中脫穎而出。