英偉達公佈系列重磅:G-Sync夥伴等新動態

儘管這些並非該公司通常爲我們帶來的大規模發佈,但英偉達仍在德國一年一度的大型遊戲展 Gamescom 上帶來了一些小型發佈內容。

如同 2022 年發佈的《傳送門 RTX》模組那般,英偉達對其大肆宣揚——不僅是由於它利用了該公司的 RTX 顯卡,還在於它是基於其 3D 雲的 Omniverse-的 RTX Remix平臺構建的——英偉達又提供了下一個閃亮、反光、氛圍獨特的模組《半條命 2 RTX》的另一個預覽,該模組於 1 月在 CES 上首次亮相。

而且,如果沒有人工智能更新,那就不是英偉達了。在這種情況下,該公司把其 Nemotron LLM NIM(爲基於人工智能的角色的響應生成內容的微服務)壓縮成了一個能夠在設備上運行的小型語言模型(SLM)。英偉達在尚未發佈的《機甲突破》中使用一個交互式 NPC 展示了該系統。與英偉達通常的 ACE 演示不同,它不僅會閒聊,還能在機甲選擇方面給出建議,因爲從理論上講,它是更有用的人工智能附加功能。

在 GeForce Now 和 DLSS 的公告中,只有一項真正顯眼:現在您可以關聯您的 GFN 和 Xbox Game Pass 賬戶,這樣您每次想玩 PC 版 Game Pass 遊戲時就不必登錄,並且可以同步您的遊戲庫,這跟它與育碧以及 Steam 的合作方式類似。《黑神話:悟空》和《星球大戰:亡命之徒》也是兩款在發佈時將加入該服務的知名遊戲。至少有 16 款遊戲會獲得 DLSS 3.x 支持,這是個很顯著的跡象,表明最新版本受到了更多關注;通常,DLSS 的公告中仍包含大量的 DLSS 2.x,但它遠不如前者出色。您還可以從任何付費的 GeForce Now 賬戶訪問 25 個選定的 CurseForge《魔獸世界》插件,而無需登錄 CurseForge 賬戶。

該公司總算退出了 G-Sync 模塊硬件業務,這或許是個全方位的好消息,而且早就該這樣了。該公司正在與聯發科合作,卸下用於區分 G-Sync 和 G-Sync 兼容顯示器的硬件——它們包含超越一些基本功能(如可變刷新率支持)的技術,例如降低延遲、改善顏色、調整運動模糊、提高清晰度等的技術。

聯發科技在硅領域一直是個重要的參與者,儘管(至少在美國)不像英特爾或 AMD 那樣出名,其產品有用於 Chromebook 的處理器、用於筆記本電腦的網絡芯片、媒體編碼/解碼芯片,而在這種情況下,最相關的當屬內置在顯示器中的視頻縮放器。視頻縮放器正如其名稱所示,負責對屏幕上顯示的內容進行分辨率的升頻和降頻處理。

但如今,過去那種從較低分辨率進行簡單升頻以提高遊戲幀率的做法,已經成爲了一套用於優化顯卡與鼠標、鍵盤輸入以及顯示器之間同步的技術,以滿足您的需求。到目前爲止,英偉達一直將所有這些優化技術放入模塊中,以供顯示器製造商將其整合到遊戲顯示器中,其品牌爲G-Sync 和 G-Sync Ultimate;該模塊增加了顯示器的成本和尺寸,致使其比功能較少的同類產品更昂貴。

雖然有些顯示器購買者對價格不太敏感,但大多數人是敏感的,而且通常來說,購買更好的顯卡要比購買帶有 G 的顯示器更具投資價值。

每臺顯示器自身都配備有一個縮放器,所以將其餘的芯片設計授權給聯發科是很明智的。這並不意味着 G-Sync 會出現在每個聯發科縮放器中。這些公司打算把它集成到不止一個縮放器中,用於價格區間更廣泛的顯示器。目前還不清楚這個價格範圍究竟是多少,但鑑於聯發科當下的主流市場情況,與生產相關的較低成本有望體現在一些價格相對較低的顯示器中。

雖然英偉達沒有公佈搭載聯發科 G-Sync 芯片的顯示器的時間範圍和價格區間,但它確實展示了三款搭載脈衝星技術的 G-Sync 顯示器(本質上是可變刷新率和超低運動模糊的組合,以提高整體運動清晰度),此技術是其於去年 1 月在國際消費電子展上宣佈的:AOC Agon Pro AG276QSG2、宏碁掠奪者 XB273UF5 和華碩 ROG Swift 360Hz PG27AQNR。這三款都是 27 英寸、360Hz、1440p 且支持 HDR 的顯示器。