《永恆紀元戒》弓箭手pk天賦加點方案
弓箭手是《永恆紀元:戒》裡的人氣職業,而新手們往往會對天賦加點不太有概念,而錯誤的加點將職業導致一個優秀的職業在pk場中淪爲弱雞,也讓自己陷入惡性循環。那麼我們到底該怎麼給弓箭手加點呢?這裡我們也分享一個弓箭手PK的天賦加點攻略。
網上有種普遍的說法是攻擊19點防禦41點然後加通用右路!也有一種觀點認爲,這麼加的話,到了一定級別後,優勢就沒有了。我個人支持後面的觀點。
今天就來分享一種天賦加點方法,前提是最低等級要到巔峰123級,攻擊天賦左右雙通,夠了前置就點亮下一個,總共47點能左右雙通,這種的優勢是生命詛咒回血,還有元素多重召喚。
防禦天賦左右雙通一樣,夠了前置就點亮下一個,總共需要47點左右雙通。這樣加點,左路的風之祝福能提高閃避生命,回收的元素消失回血20%,配合攻擊天賦的多重召喚也是非常不錯的,不像以前我們出了不死也還是得等死,因爲會玩的人看到我們出不死,就先停手,等個幾秒後隨便一技能下來,我們就差不多gg了。
而這套的思路就是我們可以通過元素和多重召喚的回血,更保證自己的續航。而這樣的套路其實也對輸出有所保證。通用先右路下底38點,點滿戰意燃燒點滿,前置的元素技巧提高元素攻擊,配合多重召喚可以打出非常可觀的輸出,更何況還有100%技能傷害。
弓箭手的多重召喚是被加強過的,目前攻擊玩家時有20%的機率召喚出元素,攻擊爲人物元素攻擊的800%,持續10秒,最多同時召喚三個,元素攻擊只有元素防禦可以抵消,法師不能免疫元素的攻擊,即便打出不死,元素也還在。
而防禦天賦左路的風之祝福,每當風元素存在一直提高自身閃避30%,那三隻並存就是提高90%,這就相當於各種miss了。元素精通點滿能減少50%的冷卻時間,防禦天賦風暴之盾元素的存在提高減傷,攻擊天賦的並肩作戰元素的存在提高自身攻擊力和防禦力。
這樣的弓箭手會更均衡,不容易被針對,不過就是更消耗加點天賦,所以還是跟開頭說的一樣,要達到一定等級纔可以。