又是一年!微軟E3 2016發佈會的承諾兌現了嗎?
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E3遊戲展將在本月內拉開帷幕,屆時玩家們又有成噸的遊戲新聞、餅和預告片將接踵而至。去年我們曾轉載了關於各家遊戲機製造商們是否在E3前夕兌現了他們之前一年的承諾的系列文章,那麼就按照慣例在今年E3之前回顧一下他們去年做了什麼吧。
E3 2016:微軟兌現了去年的承諾嗎?
E3 2016:索尼兌現了去年的承諾嗎?
2016年的E3受到了當時發生在美國奧蘭多的同志酒吧槍擊案事件影響(6月12日,也就是E3前夕)。微軟、索尼和任天堂在自己的發佈會上都對這次不幸表示了沉痛哀悼,同時表示了對於LGBT羣體的支持。除此之外,所有的發佈會都和之前一樣:各種播片、各種餅、各種驚喜和E3前夕一些小道消息被應驗。
2016年的E3微軟發佈會,主打的就是Xbox One S型主機,以及將在後來推出的代號爲天蠍座的強化型主機。另外就是微軟將開始實施跨平臺購買和跨平臺遊戲功能,將Xbox One遊戲機和Windows 10緊密結合在了一起。全新的“Play anywhere”功能更是給社區帶來了活躍,到今天爲止一共有12款遊戲加入了這些功能,並還有7款將在未來實裝。
閒話少說,讓我們開始回顧他們去年給出的承諾和兌現情況吧。
承諾:Xbox One S,一個體型更小更輕盈的Xbox One主機,並支持4K超清視頻和藍光播放功能。內置硬盤提升到了2TB,整合電源供應系統和紅外線增強器。同時新的Xbox One無線手柄強化了藍牙能力和範圍,以及帶有紋理的握把。Xbox部門的老大菲利親口說出這臺主機的售價爲300美元,並將在2016年8月發售。
微軟兌現了嗎?是的,而且可選餘地很大!頂配的2TB硬盤型號在8月2日發售,市價400美元。更多型號在後來的幾個月內依次推出:售價350美元,1TB硬盤附帶麥登或光環捆綁套;以及售價300美元,500GB硬盤的光環合集捆綁套。
承諾:《戰爭機器4》作爲Xbox的Play Anywhere演示項目推出,併爲我們講述了微軟的交叉購買政策:每當在Xbox Live上購買數字遊戲時,你將在Win10 PC和Xbox One上各獲得一份。另外《戰爭機器4》加入了PC和Xbox One玩家跨平臺合作功能,包括了合作戰役模式、多人遊戲和生存模式等等。在舞臺上爲我們現場演示了遊戲的合作元素,並宣佈將在2016年11月11日發售,同時還會推出《戰爭機器4》主題的Xbox精英手柄。
微軟兌現了嗎?基本上。遊戲的確在2016年11月11日於PC和Xbox One平臺發售,雖然遊戲帶給玩家爽快的體驗但匹配遊戲的時間過長成爲了詬病。跨平臺遊戲只在某些模式下可用,但有些模式下不能。微軟在當年12月推出了一次跨平臺對戰測試,並在2017年1月正式推出。另外精英手柄也在10月上市,只不過到目前爲止似乎全球都已售完,名副其實的限量版。
承諾:《殺手本能》的社區經理魯卡里·奧斯丁公佈了遊戲新加入的角色:來自戰爭機器的蘭姆將軍。另外公佈了殺手本能第三季將支持Play Anywhere功能。同時蘭姆將軍在E3期間可免費試玩。
微軟兌現了嗎?是的。蘭姆將軍現已加入《殺手本能》選手名單,遊戲也支持跨平臺購買和跨平臺遊戲。
承諾:接下來一個Xbox和Win10獨佔的作品預告片公佈了,在澳大利亞的高速路上、海灘邊和荒野上,大量名車疾馳而過。是的,這就是《極限競速:地平線3》。遊戲創意總監拉斐爾·富爾頓還帶領其他幾名開發組成員,爲玩家們演示了四人Xbox One和Win10的跨平臺無縫聯機遊戲。最後片尾顯示了將在9月27日在兩個平臺上發售。
微軟兌現了嗎?是的!而且這個遊戲還在不斷更新中,十二月的時候推出了雪天模式並在今年五月剛剛推出了全新的DLC“Hot Wheel”。而且作爲一款PC和Xbox One跨平臺遊戲,《極限競速:地平線3》的PC版表現意外出色,很少出現遊戲崩潰等技術問題。
承諾:一名角色登場,跳過平臺並和很多謎之生物戰鬥,這就是2015年微軟在E3上公佈的,現登陸Win10和Xbox One跨平臺的獨佔遊戲《核心重鑄》。2015年公佈時爲2016年春季發售,後來推到了2016年秋季。在2016年E3上,《核心重鑄》的發售時間爲9月13日。
微軟兌現了嗎?是的。遊戲準時在這個日期發售並登陸了PC和Xbox平臺,但Xbox One版的讀盤時間竟然長達2分鐘之久(PC版只要26秒,當然後來微軟推出補丁修復了這個問題)。遊戲在玩法上和世界設計上非常出色,但一些Bug和主機版的讀盤時間極大地拖累了遊戲的體驗和印象。而在當時主打的一個招牌機器人角色T8nk到現在都沒消息……
承諾:《最終幻想15》的總監田畑端登場,併爲玩家們演示了Xbox One版的《最終幻想15》“泰坦的試煉”,這也是遊戲的Xbox One版實機演示首次亮相,主要是爲了演示“戰鬥有多麼的流暢”。就在演示之後,他反覆表示諾克提斯王子和他的小夥伴們將在9月30日登陸Xbox One平臺。
微軟兌現了嗎?沒有,但這不是微軟造成的。就在E3之後一段日子的史克威爾艾尼克斯發佈會上,開發團隊成員說由於需要更多的優化和其他一些緣由,不得不將發售日全部推延到11月29日。後來在11月的這個時間,《最終幻想15》的確發售了…… 不過改進工作也沒有就此停下。
目前《最終幻想15》還在持續地更新和完善之中,不光改善了第十三章的劇情表述方式,還有很多付費和免費的DLC即將推出。在未來的日子裡,這些更新還會繼續。
承諾:《全境封鎖》的資料片《地下》預告片首次亮相,片中爲玩家們演示了隨機生成的任務、充滿死亡威脅的都市地下迷宮,並將在6月28日首登Xbox平臺。
微軟兌現了嗎?當然。這個DLC在6月28日首登Xbox One和PC版,並在一週之後才推出了PlayStation 4版。這次的DLC爲遊戲帶來了一些全新的玩法和體驗。8月時育碧旗下的Massive工作室宣佈,將推延下一部DLC的推出時間,來解決遊戲中的作弊問題、不夠平衡的升級過程以及其他待修復內容,並在10月的1.4更新中加入。同時還推出了公衆測試服。
承諾:DICE工作室的總經理帕特里克·巴赫登場。他首先爲大家播了一段《戰地風雲1》的遊戲演示,並宣佈遊戲將在2016年10月21日發售,而擁有EA Access會員的Xbox玩家們可以在10月13日搶先開玩。
微軟兌現了嗎?是的,而且讓人感到驚喜:EA Access和Origin Access的玩家們比10月13日的日期提前了一天即可下載試玩版。遊戲的完整版在10月21日登陸了Xbox、PS4和PC。所有人都享受着騎馬與砍殺的快樂,並努力追尋着來自遊戲中另一個神秘生物的身影:一隻巨大的食人鯊魚。玩家們在遊戲中找到了無數有趣的彩蛋,而在今年5月23日推出的新DLC中,還加入了俄國女兵。
承諾:Xbox的平臺工程部長麥克·伊瓦拉爲大家演示了即將帶來的Xbox Live功能改進。其中包括:1.可以播放背景音樂,玩家可以在遊戲中播放自己喜歡的歌曲了,2. 語言和區域獨立化,玩家可以在任何地區的主機上選擇任意語言進行遊戲,3.數字助理Cortana將登陸主機並加入聲音識別能力。
微軟兌現了嗎:是的,在2016年7月30日推出的Xbox更新中這三條全部做到了。同時還有一些額外的其他內容,比如更好的遊戲收集展示頁,Windows和Xbox線上商店整合等等。
承諾:伊瓦拉還表示將在秋季推出新的更細內容。其中之一就是“俱樂部”,玩家們在這裡分享遊戲樂趣並尋找同好。第二個是“尋找組隊”,讓玩家們更好地找到一起玩遊戲的人。最後就是“競技場”,玩家們可以更輕鬆地組織對戰活動。EA的體育遊戲比如FIFA等也將在來年加入競技場,還有H1Z1、Wargaming等等。
微軟兌現了嗎?不完全。俱樂部和尋找組隊功能在9月推出了預覽版,並在11月10日正式上線。而競技場功能一直推延到了今年5月16日。
承諾:在《我的世界》環節裡,琳蒂雅·溫特斯和薩克斯·佩爾鬆上臺討論了想要整合Xbox、iOS和Windows 10平臺玩家們的線上遊戲的話題。他們將通過推出“The Friendly Update”讓玩家們可以建立主機,並在主機建立者離線時依舊在這個世界上游玩。《我的世界》Realms將在發佈會之後免費試用,而Xbox Live、安卓、Windows 10和iOS以及Gear VR版之間將加入跨平臺遊戲支持。另外一些素材包也將在PE版和Win10版上推出。秋季還將推出一個插件,允許玩家們對遊戲中的許多元素進行自定義和改動。最後在2017年還有更多的插件將加入Xbox版,並將在2016年9月的Minecon上提供更多信息。
微軟兌現了嗎?不完全。The Friendly Update在6月13日和Realms免費30日試用一起推出。插件也在後來發布。主機版在冬季的1.10更新中加入了修改功能,但只是調整一些選項,而不是完整地進行Mod。雖然在Minecon上的確推也公佈了一些新東西,不過Boss更新表現並不是很好。
承諾:“你設計我們造”,Xbox設計實驗室中,玩家們可以根據自己的喜好來設計手柄的外殼顏色。當天玩家們就可以在網站上嘗試。
微軟兌現了嗎?是的!只要80美元,你就能體驗“科技以換殼爲本”的真諦啦!想要什麼顏色就要什麼顏色,絕對夠炫。
承諾:《Limbo》的作者帶來的新作《Inside》公佈了一個震撼的預告片,ID@Xbox的創意總監克里斯·卡爾拉在發佈會上對其大加讚譽。爲了慶祝遊戲在6月29日發售,Playdead宣佈這個遊戲將在發佈會當天,免費提供給Xbox玩家們。
微軟兌現了嗎?是的。《Inside》在當天登陸了Xbox,並獲得了玩家們極大的好評和熱烈討論。遊戲在7月7日登陸了PC,並在8月23日登陸了PS4。目前Playdead還在1月20日宣佈有一個新遊戲正在開發中。
承諾:接下來在Xbox獨立遊戲演示環節裡,我們看到了《茶杯頭》、《逃生2》、《送我們上月球》、《Flinthook》、《FAR》、《史萊姆農場》、《影子戰術》、《Figment》、《淘汰》、《爲了吾王》、《烽火》、《星露穀物語》、《命運之手2》、《Below》、《Raiders》、《血污》、《由卡萊裡大冒險》、《永恆空間》等等。這些遊戲的發售日期都是“SOON”。接下來還宣佈《方舟:生存進化》將在秋季加入Xbox和Win10玩家跨平臺互聯。同時還有Xbox預覽項目,玩家們可以提前玩到一些遊戲並將反饋傳達給開發者們,這包括了《史萊姆農場》、《淘汰》、《永恆空間》和《DayZ》等等。
微軟兌現了嗎?沒幾個。實際上有一大批遊戲都還沒發售。《逃生2》推遲到了2017年4月11日在PS4、Xbox和PC平臺發售。《由卡萊裡大冒險》在2017年4月11日發售,《Flinthook》在2017年4月17日發售。《史萊姆農場》和《永恆空間》目前還是Xbox預覽項目中的一部分。《影子戰術》預計將在2017年8月1日登陸Xbox和PS4。《淘汰》則會在6月2日加入Xbox預覽項目。《星露穀物語》在2016年12月14日登陸了Xbox和PS4。《命運之手2》雖然寫着2017年Q1發售,但是到現在還沒有動靜。《送我們上月球》、《爲了吾王》、《烽火》、《Raider》和《DayZ》都還沒有發售的消息。《Below》原本是2016年中旬發售,但現在宣佈推延之後還沒有具體的上市日期。
《血污》跳票到了2018年(目前開發進度不到30%)。而直到今天爲止,《茶杯頭》、《FAR》和《Figment》都還沒有影子,只表示了2017年內。《方舟:生存進化》到現在都還沒有加入Play Anywhere功能。
承諾:一個名叫《少數幸運兒》的遊戲描述在1964年一種讓人進入產生幻覺的藥物風行,而主角拒絕服下“快樂藥”之後逃命的故事。這款第一人稱動作冒險遊戲將在Xbox One主機上首發,並在7月加入Xbox預覽項目。
微軟兌現了嗎?是的。七月遊戲加入了Xbox預覽並推出了Steam搶先試玩(真的是很早期)…… 12月遊戲推出了一個大更新,加入了劇情教程並修復了一些任務、NPC行爲和其他問題。
承諾:昆特牌!來自CD Projekt Red的《巫師》系列的數字卡牌遊戲外傳作品公佈。在發佈會當天開啓Beta測試申請。遊戲將搶先登陸Xbox One和Windows並在9月推出Beta。
微軟兌現了嗎?不完全。封閉測試實際上10月底纔開始。不過當測試開始之後,的確讓無數人沉迷牌桌無法自拔。遊戲相比《巫師3》中有了不少改變並獲得了玩家們的喜愛。2017年5月24日,遊戲開啓了公衆Beta測試。
承諾:就在播放了一段三島平八與豪鬼之間戰鬥的帶有過場動畫感的遊戲演示之後,《鐵拳7》總監原田勝弘還登臺和遊戲設計師麥克·默裡進行了一場對戰演示,同時公佈遊戲發售日期爲“2017年上半年”。同時在E3周內,所有的Xbox Gold會員玩家都可通過Xbox向下兼容免費獲得一份《鐵拳TT2》。
微軟兌現了嗎?沒有。雖然《鐵拳TT2》的確是送了,但當時沒有公佈發售日期。《鐵拳7》最早於2015年在日本的街機廳亮相,並預計在2017年6月2日於PC、Xbox One和PS4上發售。
承諾:接下來公佈了《殭屍圍城4》的預告片,並用充滿節日氣息的方式演出了殭屍割草。遊戲將在2016年節日期間登陸Xbox One和Win10。
微軟兌現了嗎?是的!就在2016年12月6日,Xbox和Win10版發佈了。不過《殭屍圍城4》雖然玩的很歡樂,但也有人其內容並不如系列以往的程度。
承諾:白金工作室的創意總監神谷英樹登臺,併爲我們演示了《龍鱗化身》的遊戲,之前微軟一直表示這將會是2017年微軟在Xbox和Win10上推出的最重磅的大作(Biggest 2017 release)。在現場神谷英樹和其他幾人演示了四人合作對戰一個巨大的如同蜘蛛一樣的生物。
微軟兌現了嗎?完全沒有!《龍鱗化身》不光2017年不會發售,而且可能以後也不會了!2017年1月9日微軟宣佈《龍鱗化身》開發取消,自從2014年E3上公佈之後玩家們苦等三年卻換來了這麼個結果。
承諾:Xbox One和Win10將推出獨佔作品《盜賊之海》。這是由Rare開發的海盜主題的合作遊戲,首次在2015年E3公佈。視頻中我們看到工作室的成員們在遊戲中爲每個時刻歡呼和尖叫。同時遊戲會加入Play Anywhere的支持。
微軟兌現了嗎?遊戲還沒有發售,所以不是Yes也不是No。去年E3並沒有公佈遊戲的發售日期,不知道今年E3上能得知什麼。
承諾:下一個Xbox One和Win10獨佔作品演示上,我們看到一輛車孤獨地在高速公路上飛馳,穿過殭屍密佈的道路並停到加油站旁。合作生存遊戲《腐爛國度2》將在2017年發售。
微軟兌現了嗎?還沒有。實際上自從2016年E3這次播片之後,我們似乎就再也沒怎麼看到這個遊戲的新聞了。或許今年又將在E3上看到吧。
承諾:接下來播出的是《光環戰爭2》的預告,在人類和異形之間的戰場上展開。當時承諾發售日期爲2017年2月21日,並表示在E3上可以試玩,還是一個Play Anywhere作品,同時會在E3開始的一週之內於Xbox One上推出聯機試玩。
微軟兌現了嗎?當然。之前泄露的關於試玩的小道消息也應驗了,同時遊戲也在2月準時發售。
承諾:菲利回到了主舞臺,並表示Xbox的下一部是“跨越世代的鴻溝”。之後播出了一部帶有開發者座談的視頻,並正式公佈了代號天蠍座的全新遊戲主機,這款主機將支持4K遊戲,並能進行六萬億次的浮點運算,8核CPU和超過320GB的內存帶寬等等。菲利說Xbox天蠍座不會脫離Xbox One主機家族。他還說這將會是Xbox“性能最強勁的一部主機”,同時會在2017年節日季發售。
微軟兌現了嗎?還沒有,不過距離2017年節日季(也就是十二月)還有點日子,所以這個值得拭目以待。今年4月微軟公佈了主機的性能配置,而且讓人印象深刻。那麼在接下來兩週裡微軟和Xbox肯定會有什麼新動作。
以上就是微軟部分的回顧了。接下來的日子裡我們將會回顧索尼和任天堂的部分,敬請期待!
本文來源Kotaku。