遊戲、挖礦夯 輝達業績超好

繪圖晶片巨頭輝達(Nvidia)24日(週三)公佈上季(截至1月31日止)財報,拜遊戲挖礦需求旺盛所賜營收首度突破50億美元,比前一年同期大幅躍升61%。儘管全球面臨晶片荒,旗艦遊戲晶片供應在未來數月仍然吃緊,但輝達對本季業績預期皆超出分析師預期。

輝達上季營收由前一年同期的31.1億美元躍升至50億美元,也優於預期,經調整的每股盈餘達3.1美元,高於分析師估的2.81美元。其中游戲事業收入達25億美元,數據中心收入達19億美元,兩者皆超越市場預估

營收創新高使輝達週三盤後股價躍升3%,但隨後執行長黃仁勳在法說會表示,他不認爲該公司加密通貨採礦處理器銷售會「極大幅度成長」,盤後股價應聲由漲轉跌,週四美股早盤,走低至565美元附近。

新冠疫期間的居家令帶動遊戲晶片需求旺盛,近來加密通貨採礦潮流再度升溫,使遊戲晶片更加熱銷,供不應求,促使輝達日前宣佈另推挖礦處理器,限制遊戲晶片的挖礦算力,俾以在晶片短缺期間釋出更多晶片給遊戲玩家

輝達預計3月開賣爲礦工開採加密通貨量身打造的處理器。但黃仁勳指出,他不認爲這會佔該公司業務很大的部分,「隨着我們持續進展,預期這會是我們事業的小部分」。

輝達強調,雖已提高供應量,但預料到本季結束前,庫存都會持續低水位財務克瑞斯(Colette Kress)在法說會表示,全球晶片荒使得去年秋季發表的旗艦遊戲晶片難以維持庫存,該晶片供應依舊吃緊。

克瑞斯提到,根據分析師估計,加密通貨挖礦需求爲上季營收貢獻約1億到3億美元,該公司預期本季最新的挖礦晶片將帶來約5,000萬美元的收入。

輝達預料需求熱潮將持續,本財年第一季(2月1日起)營收預測中值爲53億美元,遠超過分析師估的45.1億美元。