遊戲掌機方案淺析
據VGchartz統計,截至2020年5月25日全球遊戲主機銷量有15.6 億臺,其中代表家用電視遊戲主機的索尼PS2賣了超過1.57億臺(2000年發售,已停產),代表遊戲掌機的任天堂DS則有1.54億臺(2004年發售,已停產)。遊戲機的銷量與遊戲有關,例如,《動物森友會》和《健身環大冒險》刷爆朋友圈的時候誰不想擁有任天堂NS一玩究竟呢?能反超索尼和任天堂遊戲主機領先地位的,是微軟、騰訊、Valve公司(Steam遊戲平臺)?還是蘋果、谷歌?亦或是藝電、暴雪、育碧、本站?
圖1 全球遊戲主機銷量排行(來源:VGchartz)
另HobbyConsolas曾報道,截至2021年6月末,任天堂NS(包括主機掌機二合一的Switch和掌機Switch Lite)的全球銷量達到8743萬臺,已超過了索尼PS3(已停售) 8741萬臺的生涯總銷量。近年來遊戲主機及外設市場前景廣闊,融合了VR/AR等新興技術,創新和機遇一直存在,今天我們選幾款遊戲掌機簡單剖析其元器件選型及方案。遊戲主機市場也或多或少受到了芯片缺貨漲價的影響。
圖2 遊戲主機外設(來源:知乎)
圖3 任天堂Switch Lite(來源:iFixit)
表1 任天堂Switch Lite BOM表
圖4 任天堂Switch(來源:iFixit)
表2 任天堂Switch BOM表
圖5 索尼PS VITA PCH-2000(來源:iFixit,已停產)
表3 索尼PSVITA PCH-2000 BOM表自從索尼PSV停產且未公佈下一代掌機計劃,預示着將退出遊戲掌機市場,剩任天堂碩果僅存。我們國內廠商更多的是走遊戲手機或遊戲手柄方向,畢竟智能手機上的遊戲資源更豐富,而且一款遊戲上市拿版號也不太容易。曾風靡中國大江南北的遊戲掌機,俄羅斯方塊掌機肯定算一個。賣到脫銷的遊戲主機,小霸王學習機肯定也算一個。
圖6 俄羅斯方塊掌機和小霸王學習機
遊戲主機市場,“小霸王”模仿任天堂,曾抓住機會風靡一時如今卻掉了隊。拍明芯城是快速撮合的元器件交易平臺,聚焦服務長尾市場的中小微電子企業,幫助每一顆芯片的Design In、Design Win和流通買賣更高效,深入落地到千行萬業,做最好的元器件搬運工,而原廠、代理商將芯片Design Win進下一個“小霸王”,機會或在於聯合軟件遊戲廠商推出交鑰匙軟硬件方案!創新才更有機會,您覺得呢?