《宇宙機器人》開發歷時三年 60名開發人員參與

報道顯示,索尼互動娛樂和Asobi工作室即將推出的3D動作平臺遊戲《宇宙機器人》擁有3年的開發週期,核心開發團隊由60名開發人員組成。

這可能還沒有算上爲該項目外部工作的外包人員。

3年的開發週期對於《宇宙機器人》來說似乎是正確的。最初的PSVR遊戲《宇宙機器人:救援任務》由僅25人的核心開發團隊花費一半的時間開發完成。這是該遊戲的創意總監和製作人Nicolas Doucet在過去的一次採訪中透露的。除了開發時間翻倍之外,爲下一款遊戲工作的員工也比PSVR遊戲多一倍以上。

與PS5附贈的《宇航員的娛樂室》不同,《宇宙機器人》是一款獨立的完整冒險遊戲,提供超過4倍於前作的世界,擁有50多個星球可供探索,300多個機器人等待救援,以及數十種新力量和功能可供發現。該遊戲不會有任何多人遊戲組件,並且徹頭徹尾地是一款單人玩家體驗。此外,它不包含PSVR2模式。

《宇宙機器人》中不會出現任何微交易或遊戲內購買行爲。每個星球都將擁有大量硬幣(遊戲內貨幣)供玩家尋找並花費在扭蛋實驗室(遊戲內用硬幣換取收藏品的商店)中。玩家將拯救超過150個標誌性的VIP機器人,它們靈感來源於30年PlayStation歷史上的傳奇角色。

《宇宙機器人》擁有一個名爲“雙速飛車”的新型飛行器,角色將使用它來尋找他的機器人朋友並探索無法步行到達的區域,例如空中花園、陰森的墓地、海底城市和炙熱火山。與VR原版和PS5附贈版非常相似,玩家將挑戰超過70種新型敵人,包括每個星系末尾的巨大Boss。此外,這款PS5獨佔遊戲將以創造性的方式利用DualSense手柄的每一個功能。