怎樣能打準 給坦克世界德系重坦炮手一劑強心針
德國重坦的優勢相比玩到8級的各位已經很清楚了,一個是火炮精度相對較高,一個是重坦正面非常給力。
但是呢,很多人玩德國戰車的時候,發現在很多時候自己的火炮精度沒有數據標的那樣穩定,面對近距離的坦克不是打了灰機,就是抽到了牆上,很多人懷疑德國車的精度缺斤短兩。實際上,德國車的精準還是基本符合數據的。
此篇文章的主要目的就是給德國重坦的炮手們帶來自信,讓他們早日擺脫自己用最準炮還打不準的陰霾。
錯誤一:短停開火。
打開設置,看看鍵盤設置的空格鍵。這個鍵叫做短停開火。用不用這個,其實隨意。用WS停車,或者什麼按W然後按R換1擋。都一樣沒區別。但是短停開火這個鍵位名稱很容易讓人引起誤會。什麼他麼叫短停開火啊,短停開的了火嗎?扯淡。
首先,請按ESC:打開設置,在‘遊戲’的選項的最下邊,有一個‘遠距離瞄準的抖動效果’,就我所問10個人,10個人都關掉了這個,爲什麼?遊戲上來默認是開了的,結果是瞄準狀態下屏幕晃的人頭暈腦漲。
現在請你打開他,然後開着你的虎王和E75,前進,停車,後退,停車。明白了嗎?你會發現啓動前進的時候準心會上揚,然後慢慢恢復。而啓動倒車的時候,準心會下墜,然後慢慢恢復。這是由於戰車起步停車時產生的慣性導致炮管的上擡或則下墜的。
發現你們的問題了麼,有多少人是因爲圈小或者縮圈快,然後就停車馬上就開了火的?這種‘短停開火’你不射到牆上才見了鬼了。
解決方法:
很簡單,停穩了等圈縮到最小再開炮。無論你縮圈多塊,你都要記住自己的戰車打開抖動效果時上臺和下墜的恢復時間是多少,等時間過了再開炮。
就我所知,擁有極高扭力的E75最容易出現抽風的情況,因爲他啓動快而且慣性大,炮管上擡和下墜的恢復時間也需要更多。
即便是帶垂穩,也無法改變慣性力帶來的炮管情況,這種貼近現實的設定防止了出現坦克一邊走一邊打出遠距離神炮的無解現象。讓遊戲變得更平衡,更真實。
所以不論你是否裝了垂穩,無論你圈縮的有多快。你都要記住,挺穩在打,你開的是坦克,不是狙擊槍。CS的身法這裡邊不適用。就算你想盡量減少開炮和停頓的時間,也一定要建立在可以穩穩當當的打一炮的基礎上。
蘇系重型坦克的重量小,慣性也小,而且他們的縮圈等待時間長,這不得不說是他們的劣勢,但是同時完全避免了炮管上擡下墜縮來帶的影響。
這就是所謂的IS4的S70比E75的128更準的原因,其實沒有什麼親爹不親爹,我們優勢是把雙刃劍,只不過其中一片刃,很多人沒發現罷了。