《戰錘 40,000》未來發展,定不讓粉絲失望
在遊戲世界中,遙遠未來的嚴峻黑暗似乎還在進一步擴大。
在接受IGN採訪時,Saber Interactive 首席創意官蒂姆·威利茨(Tim Willits)解釋說,《戰錘 40,000:星際戰士 2》的成功正在幫助工作室考慮新的可能性,包括通過故事 DLC 擴展遊戲,甚至是完整的續作。發行商 Focus Entertainment 此前證實,該遊戲的玩家數量已經超過 200 萬。
“我們的遊戲總監德米特里·格里戈連科(Dmitry Grigorenko),他提出了一些故事創意,可能是 DLC 或者續作,”威利茨說。“我們真的只是在緩口氣。這纔過去兩週而已。我們只需要等事情塵埃落定。但我可以很有信心地講,未來我們不會讓《戰錘》的粉絲們失望的。這次太成功啦!”
雖說我不會劇透戰役的任何內容,但《戰錘 40,000:星際戰士 2》肯定給提圖斯和極限戰士們未來的故事留出了餘地。
Saber Interactive 已經勾勒出了一份路線圖,裡面包含《戰錘 40,000:星際戰士 2》玩家能夠期待的免費更新和付費 DLC。
對於季票持有者,會有更多的自定義選項和特定章節的塗裝。同時,所有玩家都期待在未來幾個月內有新的 PvE 行動任務和任務。《戰錘 40,000:星際戰士 2》中的敵人列表也將越來越多,不過尚不清楚這些敵人是否來自新的派系。
開發團隊還在搞一個專門的部落模式,並根據玩家的反饋進行改進,例如增加更多的面罩選項。
在我對《戰錘 40,000:星際戰士 2》的評論中,我寫道:“在 Saber Interactive 和 Focus Entertainment 的指導下,提圖斯和極限戰士們帶着血腥的戰鬥體驗重回戰場,看起來很棒,聽起來很棒,而且幾乎每一步都讓人感覺有趣。”
《戰錘 40,000:星際戰士 2》
提圖斯已經跨越了普里馬里斯的盧比孔河,他準備阻止混沌勢力和能吞噬一切的泰倫蟲族侵佔更多的帝國據點。我玩這個遊戲的時候很享受,所以準備加入吧,因爲 DLC 甚至續作可能馬上就要來了。