《真三國無雙:起源》只關注前半部分 赤壁之戰之前
根據外媒TheGamer的消息,在接受採訪時,《真三國無雙:起源》總監兼開發商Omega Force負責人莊知彥表示,該作不會像之前系列遊戲那樣講述整個《三國演義》的故事,而是僅包含前半部分,即赤壁之戰之前的故事。
莊知彥在採訪中說道:“在之前的遊戲中,我們已經展示了整個《三國演義》的故事情節,但在這款遊戲中,我們只關注故事的前半部分,即赤壁之戰之前。我們真的想要徹底而深入地講述這個故事;這是一個史詩般的時刻,所以我們只關注到那一刻。”
莊知彥還表示,《真三國無雙:起源》只講述了《三國演義》故事的前半部分,這是遊戲在標題中放棄了通常的編號慣例的三個核心原因之一,而編號慣例也是迄今爲止該系列遊戲的主要特色。
考慮到此前光榮特庫摩已經公佈了《真三國無雙:起源》故事將從黃巾起義開始,那麼該作的故事線就是從黃巾起義到赤壁之戰。