質的蛻變《古劍奇譚網絡版》二測評測:璞玉初顯光

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近期的國產網遊市場可謂大作如雲,各大公司紛紛推出自研新作並各自展開宣傳攻勢競爭也是相當激烈。相比之下,近日開啓二測的《古劍奇譚網絡版》似乎略顯低調,但作爲知名單機IP網絡化作品遊戲關注度仍然頗高。那麼,這款遊戲能否在衆作雲集的市場脫穎而出?從單機到網遊的延伸是否順利?讓我們一探究竟。

畫風樸實 人設保守

近年來的高畫質大作大多以強烈的光效或豐富的色彩吸引玩家視線,而《古劍奇譚網絡版》(以下簡稱《古劍OL》)的畫風給筆者印象卻顯得十分"樸實",整體畫面色調較素雅,唯美寫實,適度的景深使畫面層次豐富,兩大主城觀感也相當恢弘。只是作爲一款幻想題材網遊,筆者覺得場景設計可以更大膽、更多樣一些。遊戲同樣有着晝夜交替系統,不過本次測試似乎並沒有完善,晝夜幾乎都是在瞬間轉變。