指揮官!與你的英雄並肩作戰!《爲戰而生》實測報導

記者周之鼎特稿

由《邊緣禁地創作團隊帶來的全新第一人稱英雄射擊遊戲《爲戰而生》,現已在全球的PlayStation 4、Xbox One和Windows PC平臺上開賣。 《爲戰而生》背景設定在遙遠的未來,是一款提供25位獨特可扮演英雄的第一人稱射擊遊戲。

這款遊戲結合了風格獨具視覺效果以及Gearbox領先業界協同作戰遊戲機制,還提供了能讓玩家玩到25名截然不同衆多英雄的豐富內容,包括劇情取向的故事模式,以及三種不同的競爭性多人遊戲模式。不論玩家玩哪種遊戲模式,都可以體驗到所有25位英雄富有深度且可自訂的角色成長過程,每一位英雄都各自有獨特的武器、能力與個性

過場動畫採用相當早期的美式動畫風格。

「Gearbox Software再次地開創了精彩的全新次遊戲類型,併爲英雄射擊遊戲揭開序幕,」2K總裁Christoph Hartmann表示。「如同《邊緣禁地》系列作品,《爲戰而生》傳承了Gearbox的招牌幽默,深刻與有趣的遊玩內容,引人入勝的故事情節百玩不膩的可重玩性。」

序章教學模式結束後,玩家可以開始單人劇情,也可以在網路上搜尋同好一起來組隊進行劇情模式,劇情模式可以說製作得相當精美,無論是角色無厘頭的對話,或是一些有趣的設計都相當有意思,一個關卡的遊玩時間約落在30~40分鐘間,算是一個稍長遊戲時間。但整場遊戲中,整個過程隨時都是相當緊湊。

在關卡中玩家要注意撿取地圖上的「星屑」和特殊硬幣物品,特別是星屑可以讓你在各關卡中架設砲臺、攜帶無人機,這對於關卡的進行有相當大的幫助,因此在稍有空檔的時候,記得多看看你的四周,是否有地圖上的箱子大星屑可以擊破。事實上,無論是單人關卡還是合作模式,槍法準不準已經不是最重要的點,如何在四面八方涌來的敵人中選出好的英雄搭配,以及分工合作守點,纔是這個遊戲最重要的玩法

若是單人關卡玩膩了,還有公開對抗模式可以玩,可以讓至多10名玩家透過連線方式參與精彩刺激的5對5競賽。包含佔領、熔燬、侵襲三種模式,戰鬥的玩起來有如射擊型的MOBA類遊戲一般,相當的具有帶入感。

包含所有模式在內,每進行一場遊戲都會提升你的指揮等級的經驗值,而角色也有個別的經驗值,隨着「指揮等級」的提升也可以解所更多的英雄(英雄也可以靠着特定條件的「挑戰模式」解鎖)。而角色等級則可以解所包含造型、新的嘲諷姿勢等個人特色,另外遊戲中的貨幣則可以在每場戰鬥中在一些寶箱內找到,若能獲得也可以抽取裝備轉蛋,組合出自己的角色適合的裝備也是中後期相當需要注意的地方。

說到《爲戰而生》的硬傷,也許已經不是在自身的遊戲有太大缺點,而是相當「生不逢時」,在前有《全境封鎖》,後有《鬥陣特攻》兩款射擊遊戲的夾擊下要怎麼殺出一條血路,特別是同樣以角色特色爲賣點的《鬥陣特攻》剛好又在同時間進行公測,一定會瓜分相同市場的玩家,這也將是發行商最頭疼的事情。但若兩款遊戲皆嘗試過,就可以知道《爲戰而生》其實和《鬥陣特攻》有相當大的不同,雖然同樣是英雄類型的FPS,但《爲戰而生》最好玩的賣點應該是和隊友一起挑戰各種關卡,但也不得不說,《爲戰而生》的系統相對而言比較複雜一些,因此對於遊戲玩不多的玩家來說,也許會有那麼一點難上手。

但不可否認的是,《爲戰而生》仍然是一款相當優秀的作品,在這個月份可是相當值得一玩的好遊戲。目前《爲戰而生》已於Steam、PS4、XBOX ONE平臺上發售,三平臺版本建議售價均爲新臺幣1,790元。官方表示,在遊戲上市後繼續會提供許多免費內容更新,包括把總角色數提高到30名的五名全新可玩角色,還有額外的競爭性多人遊戲模式、地圖、平衡更新以及社羣功能