製作五年、衆籌50w!一款把官方都唬住的mod,開年拉了坨大的

由T社開發的中世紀策略動作角色扮演類遊戲《騎馬與砍殺2》,距今已經發布了五年。時至今日,遊戲依然處於測試當中。鑑於官方更新速度緩慢,部分功能上也有所欠缺,這些年來Mod作者們便各顯神通,用自己開發的作品爲玩家們帶來了許多歡樂。

而還有一些國內的Mod作者,野心則更大一些。他們想要改變《騎馬與砍殺2》原有的中世紀歐洲的題材背景,轉而賦予其更多的國風韻味。於是乎,由民間mod團隊衣谷作坊開發的三國題材Mod《衣谷三國》便有了雛形。

從2020年正式進行開發,到2025年推出首個Demo,玩家們對這個Mod的關注度和期待值與日俱增。爲了讓這款Mod能夠早日上線,玩家們甚至爲其衆籌了50萬元。

直到2025年1月1日之前,玩家社區對這個Mod都有着超高的呼聲。然而這一切,在《衣谷三國》開放下載後產生了翻天覆地的變化。

五年等待 一朝夢碎

最近幾天在貼吧和玩家社區,與《衣谷三國》相關的消息,基本都是“衆籌騙局”、“貨不對版”、“開發五年就這?”、“RNM退錢”類似的描述,這其實就很能說明問題了。

事實上,早在衣谷作坊宣佈Mod的正式發佈日期時,《衣谷三國》就已經顯露出了不夠穩健的苗頭。衣谷作坊原本承諾的是2024年以前“一定上線”,但臨了卻被推遲到了2025年1月1日。

都說新的一年新的開始,玩家們也未多做計較。結果原定在1月1日下午14點準時發佈的Mod,又被推遲到當天19點30分。官方給出的理由,則是因爲Mod的打包、編譯流程太長,超出了事先的預期。

五年都等了不差這一天,滿懷期待的玩家們在當晚,總歸還是下載好了《衣谷三國》。這個Mod的安裝包多達11G,表明了其體量。可實際進入遊戲後,Mod的表現卻給玩家們潑了冷水。

首日,就有大批玩家無法進入遊戲。報錯、加載速度緩慢、卡頓嚴重、閃退頻繁......一款遊戲所能出現的優化問題的坑,《衣谷三國》基本都踩了。

可不僅僅是優化,最爲重要的角色建模、外觀服飾、城鎮模型、人物語音都未能替換,這些都大大降低了代入感。即便玩家咬着牙堅持下去,也總會被各種bug所勸退。更別說,許多基礎功能都無法保障。以至於最最簡單的更換裝備操作,都會導致遊戲畫面的卡頓。

回望此前玩家們對這款Mod的超高期待,令人不免心生恍如隔世之感。

希望越大 失望越大

Mod是單詞Modification,在玩家圈專指遊戲模組。通過對程序進行修改和增強,Mod可以改變遊戲的內容,以提升玩家體驗。

絕大部分熱門遊戲,都有Mod作爲支撐。一些優質的大型Mod,甚至能夠讓遊戲本體產生翻天覆地的變化。像《上古卷軸5》、《輻射4》等作品,都因爲Mod的存在大大延長了遊戲的生命力。在大家的期待中,《衣谷三國》所扮演的就是改變《騎馬與砍殺2》的角色。

玩家們對《衣谷三國》的期待自然不是沒來由的,因爲在過去五年中,每隔一段時間,衣谷作坊都會發布一些開發進度,以及遊戲內畫面。其中包括角色建模、中式城池和甲冑、全新的兵種......將這一系列內容集合到一起,由不得大家對遊戲的預期不斷提升。

但宣發是一回事,成品又是另一回事。當出現這種情況時,即便你是全球知名的國際大廠,如果無法兌現事先承諾的東西,也免不了承受來自玩家們的怒火。

《衣谷三國》作爲一個Mod作品,照理說玩家們是應該放低一些標準的。可自打開發團隊接受衆籌資金的那一刻,性質就已經變了。因爲這件事不再是愛好者們“用愛發電”,而是帶着責任的。

從某種角度來說,玩家衆籌的50萬,也是導致《衣谷三國》輿論跌入谷底的關鍵原因之一。

由於《衣谷三國》的翻車,作爲國內最大《騎馬與砍殺》玩家社區和Mod發佈平臺的騎砍中文站,也於今日發佈了致歉聲明,爲自己沒有承擔起應有的職責向大家致歉。同時向廣大玩家澄清,他們沒有通過這個Mod的衆籌,收取過一分錢。

經此一事之後,往後Mod開發團隊、Mod發佈平臺和玩家,恐怕都會對衆籌持保留態度了。

高投入負收益 T社員工現身說法

《衣谷三國》Mod的情況,現已在整個《騎馬與砍殺2》玩家社區產生了深遠影響。就連開發商T社在中文板塊的管理員,都發表了對此事件的看法。

首先,他肯定了《衣谷三國》Mod在3D建模和2D原畫方面的專業性。但在《衣谷三國》暴雷的問題上,他又指出Mod缺乏必要的QA測試。

絕大部分遊戲作品,在正式上線以前都會進行全面的測試以檢測遊戲中的bug和優化問題,但《衣谷三國》顯然沒有。不知道是來自開發團隊的自信還是爲了保證能按時上線(最終也沒能履約),《衣谷三國》缺少了這個必要環節。

對於這點,T社管理員表示理解。畢竟玩家們的期待和衆籌規模擺在那,開發團隊承受着許多壓力。但現實情況就是,《衣谷三國》的表現不佳,正令開發團隊受到了巨大的負面輿論影響。

最後,他還透露T社官方對這個迄今爲止最大規模的《騎馬與砍殺2》衆籌項目,其實一直保持着持續關注。甚至覺得,這個Mod的成功可能會激勵其他的Mod創作者。

如此看來,T社官方和普通玩家一樣被早期的宣發唬住了。

《衣谷三國》Mod目前所展現出來的質量,還遠遠沒有達到玩家們的預期。但它是否已經被宣判“死刑”,仍得打上個問號。

雖有一部分人覺得,《衣谷三國》就是場“衆籌騙局”,現階段所展示的遊戲內容完全不值50萬的開發成本;但還有另一部分人認爲,這個Mod存在提升巨大空間,因爲它當前的體積只有11G,可開發團隊原本公佈的體積爲50G,或許仍有大量素材內容並未實裝。

無關個人立場,作爲一名從《戰團》就追到現在的老玩家,我其實還是希望《騎馬與砍殺2》能夠有一款高質量的三國題材Mod來填補空缺。希望通過更新與優化之後,《衣谷三國》的開發團隊能將原先承諾的內容呈現在遊戲中。

當然,事情走向如何咱們這些玩家說了不算。最終,還得看《衣谷三國》的開發團隊有沒有繼續更新和補救的決心。

未來,還是讓子彈再飛一會兒吧。