《最後生還者 二部曲》總監:我們將重新定義「3A」大作
在 PlayStation 3 主機末期,由《秘境探險》(Uncharted) 系列製作團隊 Naughty Dog 所推出的 PS3 獨佔作品《最後生還者》(The Last of Us) 橫空出世,帶來了引人入勝的劇情和設定,再加上令人印象深刻的角色演出與遊玩內容。本作不僅是上個世代評價最高的遊戲作品之一,也在不少玩家心目中成爲了有史以來最優秀的遊戲之一。
有趣的是,在經過了一次的延期,將於今年 5 月推出的《最後生還者:二部曲》也將會成爲 PlayStation 4 世代最後的重點大作之一。到目前爲止,本作公開的許多畫面與消息都暗示了《最後生還者:二部曲》很有可能將會順利達到,甚至是超越粉絲們對於本作超高的期望,再次帶來跨越一整個遊戲世代的驚人體驗。
除此之外,根據目前公開的消息,《最後生還者:二部曲》在規模上將會比前作大上整整 50%,代表了這款續作絕對將會帶來更加龐大的遊玩體驗。即使如此,仍然有不少玩家擔心《最後生還者:二部曲》可能會難以達到前作的水準。
對此,《最後生還者:二部曲》聯合總監 Anthony Newman 也出面強調粉絲們完全沒有任何需要擔心的理由。在推特的個人帳戶上,Newman 強調《最後生還者:二部曲》將會徹底「重新定義」所謂的 2020 年的 3A 大作。
「我們在 2020 年內即將重新定義所謂的 3A 大作」Anthony Newman 在個人推特帳號寫道。
這似乎暗示《最後生還者:二部曲》將會達到更上層樓的「4A」等級。可惜的是,Newman 並沒有透露太多細節,但這句話已經足以讓許多期待《最後生還者:二部曲》的玩家們感到興奮。
雖然遊戲業界對於所謂的「4A」遊戲並沒有訂定一個正式的標準,但本世代似乎並沒有太多能夠被玩家們列入這個超高標準的遊戲作品,《碧血狂殺 2》就是其中相當罕見的例子。但如果 Naughty Dog 能夠藉由《最後生還者》讓玩家們見識到 PlayStation 3 主機的極限,那他們在本世代很有可能也將會再次證明自己的技術水準。
《最後生還者:二部曲》預計將於 5 月 29 日在 PS4 主機上獨家推出。
參考原文:Comicbook