618變天了嗎
作者 | 江城子
編輯 | 林楓
題圖 | 京東官微
出品 | 零態LT(ID:LingTai_LT)
走了十八個年頭618電商大促似乎已經變天了。
區別於往年平臺狂熱追求GMV數字、消費者瘋狂下單的熱鬧景象,這個一年一度全渠道、多平臺的促銷活動,似乎不再那麼與衆不同,漸漸走向常態化。
老玩家正在躺平,新玩家開始兇猛。
雖然平臺該有的折扣活動和宣傳造勢一樣也沒落下,但從消費側的感知度已經大不如前。只是在商家側、平臺側,尚且維持着對節日的熱情。儘管如此,深入人心的 “618大促”標籤依然吸引了一批新銳電商平臺加入狂歡隊伍。
這個由京東首創、老牌電商平臺跟進的狂歡節,今年迎來了兩個特殊玩家——抖音與快手。作爲近兩年迅速崛起的電商“後浪”,抖音和快手自然不會放過這個行業每年最盛大的狂歡節之一,帶着各自的目標,他們義無反顧加入618混戰,與“貓狗”(阿里、京東)貼身肉搏。
6月19日,抖音電商發佈618數據報告。報告顯示,自5月25日至6月18日,有22.3萬款地方好物通過抖音電商賣向全國。
雖然618數據還未全部出爐,但坐擁流量新一極的抖音、快手的加入,讓結果多了些想象空間。抖快具體是怎樣出擊的?“貓狗”又是如何應戰?戰術水平如何?
帶着這樣的疑問,我們走進今年618戰場尋找答案。
01
抖、快正面出擊
衆所周知,618原本是京東的店慶日,創立初衷是爲公司員工提供購物福利,後來漸漸“出圈”,發展成了與“雙11”比肩的全平臺促銷活動。
不同於以往完全由天貓、京東等傳統電商平臺吸引消費者眼球的盛況,電商告別“二選一”後的首個618年度大促,終究是有了些不一樣的色彩——那就是新銳電商玩家抖音、快手的入局。
率先拉開618戰事序幕的是短視頻平臺快手。今年快手一改過去與電商平臺聯動參與618的方式,獨自扛起了促銷大旗,從啓動時間到大促名稱,都走出了一條“差異化”路線。
快手雖是電商新兵,但也深諳箇中門道,將啓動時間定在了5月20日,比天貓和京東(5月24日)早了4天,相當於比後兩者多了七分之一的促銷時間。前前後後加起來,快手的促銷足足有一個月。再加上先發優勢,在一定程度上對吸引消費者起到了很大作用。
爲了與電商老兵區分開來,快手並沒有以“618”作爲節日由頭,而是打出了“616品質購物節”旗號,既區分了促銷時間,也強調了“品質”,大有一種後來者居上的架勢。
要知道快手一直給人的感覺是定位下沉市場,用戶多爲五環外人羣,平臺“老鐵文化”盛行。雖然大部分人看不懂快手的這種社區氛圍,但不得不承認,其創造的價值早已不可估量。
據快手招股說明書顯示,2020年前9個月快手電商交易額達到2040億元,僅次於阿里、京東、拼多多三家電商平臺,躋身中國互聯網電商頭部玩家之列;更早時候,2019年快手就成爲了全球第二大GMV直播電商平臺。
而據晚點LatePost報道,快手今年電商總成交額(GMV)目標定在7500至8000億元,約爲去年(3816 億元)的兩倍。這似乎也就不難解釋爲何快手這次618大促主動性如此高。
同樣踩在短視頻風口上的抖音,自然也不甘示弱,首次以電商平臺身份殺入618,與天貓、京東等老牌電商貼身肉搏。
如果說,過去兩年抖音、快手還只是在電商做嘗試、小打小鬧,但從今年618的架勢來看,它們已經堅定了加入電商賽道的決心,未來將與傳統電商平臺正面對抗。
“後浪”抖音首戰618,整體戰略似乎比較保守:在促銷時點上,從5月25日到6月18日,除了結束比天貓、京東早了2天,其它並無太大差異;而在大促名稱上,“抖音618好物節”也與天貓、京東差異不大,總的來說,都很中規中矩。
之所以抖音今年引起了廣泛關注,除了因爲其打出的“興趣電商”概念,讓外界好奇其能帶來的商業價值;更多還是因爲抖音龐大的流量池,轉化效應令人遐想。
騰訊《潛望》從抖音內部獲悉,抖音主站從今年1月以來,平均日活爲5.1億,峰值發生在除夕當晚(2月11日),日活達到 5.8 億。而據QuestMobile提供數據顯示,今年1月手機淘寶日活穩定在3.19億。如果按照這個數據計算,日活超出手機淘寶近六成的抖音,一旦大力發展電商業務,產生的交易量將不容小覷。
截至目前,抖音和快手平臺方尚未有618相關成交數據披露,但據天風證券預估,抖音預售首日直播帶貨成交就達到了11.96億元,快手Top 10主播5月25日總計銷售額近7億,開局成績亮眼,“2021年618在傳統龍頭電商平臺及新電商勢力共同發力下,GMV有望再創佳績”。
02
“貓、狗”如何應戰
或許是受到外部環境影響,面對來勢洶洶的“後浪”,曾經驍勇善戰的“前浪”阿里和京東並沒有強勢反擊,只是按部就班推進大促活動。
直播帶貨、補貼打折、遊戲互動、慶典晚會……這些618的老玩法兒,仍在年復一年的延續,不僅消費者有了免疫,甚至平臺方都少了些宣傳的勁頭。往年,大促尚未結束,電商平臺就會公佈直播成交、觀看人次等數據,今年也都不再強調,變得非常“佛”系。
但這並不意味着傳統電商平臺就放棄了這場年度戰事,它們在常規電商交易以外的部分,絲毫不馬虎。
從天貓當前的宣傳內容來看,今年618的重心之一放在強化用戶心智上。
“天貓繼續成爲618絕對主場”,活動尚未正式開始,天貓就在官宣的新聞稿中這樣定調,大肆強調自己的“主場”地位。2020年618大促時,天貓首次打出了“主場”的宣傳口號,今年更進一步突出“絕對主場”,足見其對品牌方和消費者心智佔領的決心。
長江證券近期發佈的報告也指出,今年品牌參與天貓618積極性高,參與品牌達到去年的2.5倍,另有大量其他電商平臺起家的商家逐漸進入淘系電商經營,可見商家持續首選在淘系運營。券商報告的內容,“首選”這類措辭,無疑從側面再次肯定了天貓的“主場”地位。
要知道,618購物節是由京東首創,之後才成爲了所有電商平臺的狂歡節;如今天貓加強“主場”地位的宣傳,頗有喧賓奪主的意味。
而在活動場景的選擇上,除了直播App、購物App等線上平臺,天貓、京東還將觸角延伸到了線下,覆蓋了抖音、快手目前鮮少接觸的商場、百貨等場地。
以家裝行業爲例,根據天貓公佈的數據,今年有17萬餘門店參加天貓618本地化活動,有400萬線下新商品可以在天貓上選購;天貓618賽程過半,其中超2萬個開通天貓輕店的線下家裝門店增收10萬元以上。
以3C家電見長的京東也沒有放過線下市場,通過線上線下聯動的方式,盤活了不少家電品牌線下的業績。
據悉,自從京東宣佈啓動“實”惠百萬店計劃後,線下已有海量門店與京東618開展了聯動,這些門店不僅限於京東自有生態內的,還有更多通過京東到家和京喜等鏈接的線下合作伙伴門店,進店客流量、成交額均實現了大幅增長。進入京東618以來,據不完全統計,通過“實”惠百萬店計劃以及其他一系列讓利和提升消費體驗的活動,已經吸引超5億人次進入線下門店。
最值得一提的是,那個曾經不看好直播業務的京東,今年也加大了直播營銷帶貨力度,甚至走出電商平臺,在全渠道直播,不斷開拓邊界。
618期間,京東有綜藝直播、視頻號直播,還有總裁駕到直播間等,包括秦海璐、龔俊、甦醒等在內的300餘位明星和近百位國內外知名家電品牌的總裁們走進直播間帶貨,旨在打造“618直播帶貨天團”。
事實上,在多IP直播矩陣背後,京東還在探索一條“電商+娛樂+城市”的發展路徑,即通過城市綜藝直播的方式,加強場景營銷,激發消費者興趣,從而推動成交。
03
新老玩家戰術差異
不難發現,這場上半年電商賽道最激烈的對壘,新老玩家“戰術”呈現出了較大差異:
老玩家是以不變應萬變,並將重點放在了強化用戶心智、經營商家品牌、加高護城河;新玩家則是通過創造話題、差異化宣傳,想要吸引更多用戶。
就拿前浪和後浪都在宣傳的“新品牌”這個點舉例,天貓是從品牌數量、產生收益的視角切入,對外宣佈:僅6月1日當天,就有755個新品牌成交額超過一百萬元;添可、雲鯨、Ubras和iQoo等品牌喜提成交過億小目標,成爲天貓618銷售額第一梯隊的新品牌。
同樣追求GMV的抖音則是從促銷玩法、新鮮內容的視角着手,以“品質商家新選擇”爲主題,試圖在商家端以“童心未泯”“快樂一夏”“悅享端午”“全民狂歡”等特色主題來拉動銷售;此外,6月6日、16日、18日報名參與限時優惠的商家,平臺還會給予不同程度的服務費優惠策略和流量扶持策略。
很明顯,天貓這類傳統電商平臺已經處於絕對的防守態勢,多年積累的數據和用戶使得它在推進一項策略後就能迅速產生效果,並由這些成績激勵吸引更多參與者,形成正循環;抖音這類新晉電商平臺目前正處於招兵買馬階段,只能通過補貼扶持、新花樣來完善電商棋盤。而這種差異的背後與平臺發展歷史、特色優勢有着密不可分的關係。
對於經歷了十多年雙11“大考”、年GMV突破8萬億的阿里,以及電商老二京東來說,618只是一隻正規軍團的“實戰”,而在此之前,受疫情影響,2020年以來幾乎每個月都有一次規模或大或小的“演習”,各項技能已經訓練成熟,618這樣的促銷“實戰”也就變得“常態化”,無需過多投入。
即便有新兵加入,對訓練有素的老兵威脅依然有限,所以天貓將重點放在了強化用戶心智,繼續培養用戶習慣;而京東則在築高短板。
相反,對於兵馬都沒有組建齊全的新兵來說,要想帶隊打仗,能做的就只有發揮自身優勢、避開短板。可以看到,抖音無論是多元的玩法,還是百變的主題,旨在刺激消費、提高GMV;快手除了強調“品質購物”,還發起了“品牌合夥人計劃”,都在對外傳遞平臺商品“高價值”信號,想要扭轉用戶印象。
兩者之間的區別與平臺定位存在一定關係,抖音今年打出了“興趣電商”的概念,即通過大數據算法將視頻、直播內容推薦給用戶,從而實現轉化成交,在這個邏輯基礎上,618推出一系列激發消費者衝動購物的活動也就變得理所當然。
快手的社區文化,雖然受到不少機構和券商的認可,但成也老鐵敗也老鐵,過度依靠老鐵風險非常大。招股書顯示,截至2020年11月30日止11個月,快手平均DAU爲2.638億,較峰值流失了4000萬“老鐵”。根據今年1月更新的招股書,月活由2020年上半年的4.84億下降至4.81億。大有“老鐵經濟”後勁不足的架勢,這就不難理解,快手品牌爲何打出“品牌”“品質”標籤。
新老玩家首場正面較量的結果已經可以預見,但隨着時間推移,新兵日漸成熟,電商江湖未來的格局值得期待。