70美刀的狗史游戲,買完還要我付“小費”?

直球可能打動人,也可能創死人。

而以“直球”的方式支持自己喜歡的遊戲,那代表着......直接給開發者“小費”?

支持遊戲的方式

“小費”,也就是對高水平服務支付的服務費。

一般沒誰會將這種費用和身居幕後的遊戲從業者聯繫起來,雖說人家有着“服務玩家”的本質,但你哪天要真拿着一打小費來到他們面前,他們沒準比你還懵逼。

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不過開頭的那個投票之所以擺出“給小費”的這個選項,倒也不只是玩個樂子,而是因爲它來自於咱們魔幻的現實——暴雪前總裁邁克·伊巴拉發佈的推文。

大致翻譯後的推文

在這篇推文中,邁克·伊巴拉就希望在單機遊戲的結尾處,能添加一個“給小費”的選項,用來支持自己喜歡的遊戲。

不過請注意,這裡說的“小費”,與歐美線下的那種奇葩“小費文化”不是一碼事。

畢竟國外目前的“小費文化”,那堪稱是一匹脫繮的野馬,已經從“獲得更好服務”的本質,逐漸走向了“顧客必須給”的僵局。

而在上述的推文中,玩家給不給“小費”則是全憑自願,哪怕不給,也沒人會擺你臉色看,主打的就是一手尊重。

現實中可能就擺臭臉了

基於這種“玩家自願原則”,邁克·伊巴拉提出的這種“遊戲小費”文化,確實獲得了一些遊戲玩家的支持。

像是在《巫師3》、《博德之門3》這類以“高性價比”著稱的大型遊戲上,一些玩家就在其中收穫了超出業界同價值水準的遊戲體驗。

其中的《巫師3》更是以2個堪比遊戲本體大小的便宜DLC,讓玩家直呼廠商爲不會掙錢的蠢驢。

在這種情況下,有餘力的玩家給點“小費”來支持遊戲廠商顯然無可厚非,從結果層面來說,也確實有種鼓勵業界進行優質創作的意思。

正向的反饋

另外,這種給“小費”用來支持遊戲開發的方式,也並非沒有現實依據,甚至你現在就可以在一些獨立遊戲和紳士黃油中看到。

在日本的某創作者支援網站上,不少遊戲因爲開發資金不足,就時不時地推出一些提前體驗版本,讓玩家遊玩後,爲喜歡的內容提供資金支持。

這種獨屬於小型遊戲的資金渠道,雖然每次的支援金額不多,但如果有玩家能長久支持,也能籌集到不少的開發資金。

Cien“賽博小費”

不過這種“賽博小費”文化,之所以能在獨立遊戲和紳士黃油中行得通,其本身低廉的遊戲定價也是一個原因。

而將這些便宜遊戲替換爲動不動就300+、400+的大型3A,高額的門檻或許就打消了大部分玩家額外提供“小費”的興致。

畢竟與打賞一個遊戲的幾十塊錢相比,購買一個垃圾遊戲所花費的幾百塊,顯然更值得人在意。

退錢?補貼!

而更令人感嘆的是,目前3A遊戲的定價在逐漸走高,自2020年開始,就陸續有廠家將遊戲定價標準從60美刀調整爲70美刀。

這價格反映在國區上,就是遊戲價格從原先的平均200+逐漸走高到300+,而在華納兄弟和動視這類發行商的3A遊戲上,你甚至可以看到400+的國區定價。

華納兄弟的《自殺小隊》

那麼這種定價上的提高,能讓遊戲的質量也同步提高嗎?

如果單單從現實情況來看,似乎並沒有多大的質量提升,甚至近幾年還出現了一些爭議頗大的神奇作品,例如《自殺小隊:殺死正義聯盟》以及此前封“神”的《星空》。

而將這些價格與質量不匹配的3A例子,結合到之前所說的邁克·伊巴拉的推文內容中,就讓許多玩家們開始反向思考:爛作廠商們是不是該倒貼玩家“小費”?

反向思考

“廠商倒貼玩家小費”還是“玩家付給遊戲小費”?

如果從玩家的角度出發,那還是選擇前者更好一點。畢竟拋開那些獨立開發者,遊戲大廠們早就有一套連招,來讓玩家們不自覺地爆金幣了。

例如卡普空方面,其在不久前發售《龍之信條2》的時候,就附帶上架了一份道具捆綁包,價格89,佔到遊戲本體價格的1/4。

此外,還有一些大型遊戲會將遊戲本體拆分爲不同的版本,用“標準版”、“豪華版”、“頂級版”這類名稱作爲區分。

在這些遊戲裡,玩家們想要獲得更好的體驗,那就要加價購買更高級的版本,而這多出的差價,某種程度上也算是一種爲尋求更好服務而付出的“小費”。

當然,除了賣捆綁包、賣豪華版這些操作,大型遊戲廠商們想更好地掙“小費”,那不得不說的一個操作就是開發服務型遊戲了。

根據Newzoo的統計,2023年的PC、主機玩家有60%的遊戲時長花在了《堡壘之夜》、《Apex》等推出6年以上的實時服務型遊戲中。

而在這些遊戲中,開個箱子可能要個幾塊,買個皮膚則要個幾十。雖然不是每名玩家都在爲虛擬道具付費,但只要有部分富哥接受,也足夠遊戲廠商掙個盆滿鉢滿了。

服務型遊戲內購系統

說了這麼多,最後總結一下就是:大型遊戲廠商雖然並不會像獨立開發者那樣,直接向玩家尋求資金支持,但像DLC、豪華版之類的“隱性小費”項目那也是沒少搞。

因此,遊戲玩家們哪怕沒有像現實中的餐飲業那樣直接給服務員小費,但並不代表他們就缺乏支持對應遊戲的手段。

不管是購買DLC,還是贈送給朋友一份,這都提升了遊戲銷量、也代表着玩家個人對於遊戲的支持。

而從另一層面來講,玩家也確實通過這些方式獲得了更好的遊戲服務,完美契合了小費用來購買“更好服務”的這一本質。

“小費”換來遊戲服務

聊到最後,這裡再問大家一嘴,如果哪天玩完《埃爾登法環》,畫面上突然蹦出一個“小費二維碼”,大家能接受嗎?

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