愛玩遊戲早報:《絕地求生》正式版計劃今日上線

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告別EarlyAccess 《絕地求生》PC版將於12月21日下午更新1.0正式版本

藍洞好歹沒有拖到2018年才讓遊戲的正式版上線,該版本的一些特色內容之前已基本都在測試服接受了玩家檢測,包括全新的沙漠地圖、翻越動作子彈下墜軌跡、傷害判定以及一系列全新的載具武器等等,足足9.5GB的補丁可不只是用來修修補補的而已。關於1.0版本的上線預告還有個小插曲,中文官原本預告的是更新維護會在今天下午3點結束,後來又延期至4點30分,希望能按時完成吧。

傳說迎來終點 《英雄傳說 閃之軌跡4》正式公佈

在昨天下午的股東說明會議結束後,Falcom正式公佈了“閃之軌跡4”的相關情報官網也已經上線。本作以“THE END OF SAGA”爲副標題計劃2018年秋天作爲PS4獨佔遊戲發售標誌着“閃之軌跡”系列的故事就此完結,主人公黎恩·舒華澤化身失去自我的“灰之騎士”爲世界帶來毀滅性災難。從放出的截圖來看細膩的人物造型以及光影給人留下比較深刻的印象,但總體而言沒什麼亮點,期待官方儘快放出更進一步的消息。

Guerrilla承認2005年在E3上發佈的《殺戮地帶2》視頻並非實機演示

遊戲紀錄片製作團隊Noclip日前發佈了他們的新作品,針對《地平線:零之黎明開發商Guerrilla的一系列採訪,工作室執行製作人Angie Smets親口承認2005年在E3發佈會上那段震驚世人的《殺戮地帶2》預告雖然給人的感覺很像實際遊戲畫面,但那並非實機演示而是CG動畫。之所以這樣做一方面是爲了宣傳PS3主機的強大性能,另一方面也希望藉此機會傳達製作者心目理想的《殺戮地帶2》應該是什麼樣子,難怪遊戲發售後會有大量玩家抱怨品質縮水。

巫師3》1.6補丁增加對Xbox One X的畫面強化支持

此前主機版的《巫師3》由於機能受限,無論PS4還是Xbox One版都只能在30幀狀態下運行,1.6版本補丁則爲玩家提供更多的可能性專門針對強大的Xbox One X進行了優化。現在玩家有兩種選擇,是擁有4K分辨率加強化光影以及精細材質的“4K模式”,還是僅僅提升分辨率但幀數達到60FPS的“性能模式”,當然無論哪種都支持HDR顯示效果,另外針對PS4 Pro的優化也正在進行中,相信很快就會正式上線。