《暗黑破壞神:不朽》致玩家的一封信:遊戲正逐漸成型
《暗黑破壞神:不朽》暴雪團隊首席設計師Wyatt Cheng發佈了“致《暗黑破壞神:不朽》玩家的一封信”,他表示《暗黑破壞神:不朽》的開發工作一直在緊鑼密鼓地進行中,遊戲正在逐漸成型,他們也已經等不及在合適的時候展示作品了。
《暗黑破壞神:不朽》的玩家們,大家好!
我們有一段時間沒有公佈過消息了,所以我們想爲大家帶來最新資訊,分享《暗黑破壞神:不朽》的開發進程。許多玩家熱切地向我們提問,希望瞭解我們的進展。請大家放心,開發工作一直在緊鑼密鼓地進行中。
我們已經轉爲居家辦公,而團隊的總體進度仍然良好,我們也很高興能向關鍵的開發里程碑邁進。對暴雪的每一款新遊戲而言,最重要的里程碑之一就是公司內部遊戲測試。暴雪有許多激情洋溢的玩家,他們擁有多種多樣的玩法風格與遊戲偏好——因此,遊戲的公司內部測試可以爲開發團隊提供廣泛而深入的反饋。
《暗黑破壞神:不朽》團隊正期待暴雪全球各地的同事都來體驗我們的遊戲。從第一次登錄遊戲,到選擇配裝的傳奇物品,我們將收集各類反饋,幫助我們在正式發佈前繼續優化這款遊戲。我們力求通過移動平臺最直觀的方式,經由暴雪傳統的精雕細琢,呈現出原汁原味的《暗黑破壞神》戰鬥體驗,從而重塑現有的手機遊戲體驗。
當我們的遊戲測試結束後,團隊將重點吸納這些反饋。此次的公司內測對我們團隊至關重要,因爲我們希望當《暗黑破壞神:不朽》在全球發佈時,能確保爲玩家奉上最佳體驗。在最終將《暗黑破壞神:不朽》帶給大家之前,將我們的遊戲先送到暴雪大家庭中接受同事們的檢驗,是整個遊戲開發道路中很重要的一步。
《暗黑破壞神:不朽》正在逐漸成型。隨着開發的不斷推進,我們也迫不及待地想和大家分享持續測試以及發佈計劃的相關信息了。就我個人而言,我還想借此機會感謝大家長久以來的支持與耐心等待。我謹代表《暗黑破壞神:不朽》團隊,感謝大家與我們共度這段旅程,感謝你們對這款遊戲抱有的期待。地獄裡的爪牙們正變得躁動不安,我們也等不及在合適的時候展示我們的作品了!
——Wyatt Cheng
《暗黑破壞神:不朽》暴雪團隊首席設計師