北科大AR展 實境穿越解謎
北科大互動設計系AR展「互動不激動」師生合影。(北科大提供/簡立欣臺北傳真)
日據時期的「太郎」穿越到現代的北科大,請讀者幫忙破關解謎,回到屬於他的年代!臺北科技大學互動設計系推出AR展「互動不激動」,自3月11日至4月7日於北科大紅樓展出12組作品,結合校園景觀、建築、歷史,展現人機互動的AR創意遊戲。
北科大互動設計系系主任吳可久表示,北科大紅樓建於1926年,最早是圖書館的書庫,現在是校史館,同時是臺北市市定古蹟,學生在這個歷史場域展示學習成果,有勇於創新、跨域學習,培養歷史眼光及國際視野之意。
實境解謎遊戲「紅樓尋跡」結合北科大歷史及校訓,學生樑靖怡、楊善宇、陳彥錡、吳枋沄、王雅萱、陳琦設定主角是日據時期人物「太郎」,穿越到現代也失去完整記憶,石獅子引領玩家踏訪校園,解開重重謎題,收集代表校園記憶碎片的歷屆校徽,最後打開校史室揭曉謎底,兼具互動娛樂及文史教育。
另一AR創意遊戲「綠化保衛戰」由學生盧孟偉、陳容毓、陳柏勳、陳怡文、蔡振賓、趙雅慧設計,展示北科大綠化成果。2020年北科大甫獲世界綠能大學高樓型第一名,知名的綠色大門、新生河道、生態池、生態小屋等綠化設施,都被設計各自的虛擬守護神,由校龜引領玩家闖關,例如撿拾河道垃圾回收、驅除藤蔓植物的害蟲、趣味問答遊戲等,寓教於樂。
另一款遊戲「北科Lion的逆襲」發想自北科大的吉祥物北科獅,由學生黃詩慧、賴鵬引、周駿曄、吳育嫺、蔡宜耘、林宇亨設計,帶領玩家走訪北科大裝置藝術如百年之樹、時光膠囊、石叢林、方圓之間等,透過手機鏡頭完成射擊、挖寶等關卡,美式漫畫風格搭配Q版角色,黑色幽默令人耳目一新。