部落衝突八本石法豬打法要點詳解(一)

八本石法豬分爲兩個部分前戲石法部分、主力野豬部分。

石法是八九本都非常常見的組合,一般單石法雙石法用的比較多,我們先講石法部隊目的。兵的數量跟你希望它們達到的目的有關,單石法的目的一般是清邊,殺援,殺王,斷邊。雙石法的任務就比較重,是進中破壞一部分防禦,以及踩陷阱。單石法部隊配五六個法師就夠了,雙石法8到12個。然後是藥水的配備,根據石法進陣的深度,是否需要殺援,是否需要殺王,防禦是否密集來決定帶不帶狂暴,石法部隊最多配給一個狂暴。一般雙石法才配給法術,一個狂暴可以讓石法清掉更多的防禦,進陣也更深。單石法不需要。石法是沒有破牆能力的,爲了讓石法更好的發揮,我們需要地震開牆清理出更大的空間,如果空間已經足夠大,那就不需要地震。用地震將石法的目標聯通起來即可,比如蠻王炸彈塔。並不是聯通的區域越多越好,這樣反而不好控制石法的走向。

接下來是石法和豬銜接的時機。等石法前進速度明顯減緩的時候(也就是石法部隊損耗過大)就可以下豬了,儘量利用石頭吸收傷害。這裡總結一下,野豬流需要手法意識,手法的體現主要在點豬和下藥水方面,意識就在於下豬的節奏,和下藥水的位置和時機上了,野豬的路線是重疊的,但野豬不能聚一堆。我在這裡講幾點常見的誤區

第一點,野豬下的越多推得越快,還能省治療。這是一個比較常見的誤區,野豬過於集中推進速度反而會變慢,前面分析過,由於推進速度慢,反而會更浪費治療。野豬羣還容易跑偏,遇到雙炸會被團滅。

第二點誤區,雙炸炸不死野豬。我發現這麼重要的事情居然有人能弄錯,雙炸的傷害高於野豬的血量,而且有些人覺得給個治療能救回來,治療每0.33秒才加一次血,雙炸如果在這個期間內爆炸豬就會死。而且我們不能去賭炸彈會不會在那個時間內爆炸,玩野豬就是要將一切都掌握在手中

第三點誤區,野豬要早點下完,這樣能增加推進速度。早點下完野豬就相當於打牌時把手裡好牌全部打出去,剩下幾張爛牌就出不去了,野豬是收尾的保障,如果不留幾隻備用,那麼野豬的一大作用就被你遺棄了。

第四點誤區,治療不用像野豬一樣留着,在防禦密集的地方下掉,或者豬血量低於一半的時候下掉。治療是野豬生命的保障,必須在最危急,野豬最需要的時候才扔出來,扔治療一定要穩住,觀察形式,把治療放到最合適的地方,豬血量低於一半也不要急着下,等豬再走一走,觀察豬接下來的走向,一般情況下,治療下的越晚越好。

第五點誤區,只剩下少量防禦塔了,戰場上跑的野豬還有很多,自己可以穩操勝券了。這時要觀察大炸彈是否全部引爆(引爆後會留下黑色痕跡)如果沒有全部引爆,還是需要十分謹慎。