程序角度結合概率學原理 DNF深淵爆粉爆史詩機率
最近在網上看到不少DNF如何爆粉爆史詩的文章,說實話百感交集,有種哭笑不得的感覺,我是十分感謝大家肯的把心得拿出來分享啦!
只是希望大家能夠理性一點。做過服務器或者編過遊戲的玩家應該知道,無論是什麼樣的遊戲,基本都會有爆裝備設置,然而爲了加深遊戲的可玩性,裝備的獲取都不是那麼簡單輕易的,這時候就涉及到一個機率問題,這裡我們就拿私服比較多的傳*來舉個例子。
在傳奇中,每個怪都會有屬於自己的爆率文件,就像格魯爾絕對不會爆落蛋刀,機械牛絕對不會爆落蟲炮一樣,但是有一種叫做世界掉落的,比如地下城中的材料,啊!就像那布料和鐵片,還有紫色的石頭都是世界掉落。
也就是說只要你隨便殺一個怪就有可能會出的東西,但是即使世界掉落也是有等級限制的,就比如在sw你絕對爆不出斬首者康恩一樣,儘管康恩是世界掉落,啊!一個不小心扯遠了。
繼續前面的話題,也就是說,地下城中的怪也有着各自的爆率文件,但是在深淵中,只有最後一個怪纔會爆落裝備!但是每個怪的爆率是不同的!物品也是略有差異。
因此留不同的怪爆率不同。但!遊戲往往爲了增添其可玩性,加入一些其他因素,就像安琪拉的擊殺順序不同會有這完全不同的掉落,即使相同的怪困難和非常困難的掉率也不同。
這裡有一些假設,假設深淵的掉率和被擊數,時間,復活幣的使用,連擊數有關這就意味着,編程的複雜性越發的增大,更多的代碼就潛伏着更多的bugs,就地下城,不是我鄙視他。
如果真有那麼多設置的話,到那時候就不僅僅是深淵掉線這麼簡單的問題了,但是有一個問題可以肯定,無論你怎麼做,你的爆落永遠都是一個機率,永遠都不可能達到百分之百!
哪怕是99%,也意味着有不出的機率,就像我原來連回三個三加四的粗布腰帶,當你運氣差的時候連回12個三加四也不是不可能,所以人的運氣是最重要的!在分析下概率問題吧!先假設非常中火女出粉的機率是1/25,這是什麼意思呢?
就是說你連續25次在非常中遇到火女並最後將其擊殺25次,那麼你將報出一件粉,但是如果你在第二次,遇到是傑克遜呢?再假設他的爆粉率是1/20,那麼這兩次的單次爆率是不是爆率之和的二分呢?答案是不是!
要問爲什麼?因爲機器隨機不是完全隨機,前面的我們換個說法,同一時間二十五個人同時,非常火女,然後然後一人必爆(怎麼會必爆呢?還是那句話),那麼第二十六個人的概率還是不是1/25呢?答案是:是的!
但是,實際上呢?真正去刷的話機率有多少呢?答案是低於1/25,至於爲什麼,你去百度下機器隨機,機器隨機會遵循一定的機器原則,但是自然隨機是不用遵循任何的原則的,因此自然隨機纔是完全隨機。
大家總是犯這樣的一種錯誤,今天早上吃了碗麪條,晚上買了張彩票,中了500萬,他就會想“我*!只要我早上吃麪條就能中五百萬?”於是他第二天早上早早的吃了麪條,等着下午到來。
然後下午又買了張彩票,誰知道老天不長眼,這孫*又中了五百萬!於是他就在論壇發了個帖子,“關於買彩票中五百萬的心得”告訴大家,只要你早上吃麪條就能中五百萬!
沒中之後人們的鬱悶發泄無處啊,開始上喇叭了“老*,我*你全家,****”有些玩家是二的,是不理智的,因爲你只是浪費遊戲幣或者人民幣罷了,如果只是單純的顯擺,那就當我白說。
寫這麼多不爲別的,只是希望大家樹立正確的深淵價值觀,不要立目標立的過高,不然地下城會讓你失望的,目標定低一點,出了什麼也會讓你驚喜一下,這樣遊戲就充滿了驚喜,玩的也會高興一些。
我到現在刷了大約有六十次深淵了吧,出了兩把55粉光,一個60粉手,一個55史詩匕首,一個55史詩自動,各種不值錢的粉十字架和各種法杖棍子也出了好幾件,自己也很滿足。
因爲我沒什麼要求,送了我們大學同學55粉光,和高中同學粉手,賣了把粉光買了三件傳承,現在還是玩的很垃圾,但是我玩的很高興,我們大學同學很喜歡地下城,所以我希望能夠支持他,畢竟遊戲嘛!高興就好。
最後,我認爲頻道得選擇是非常重要的,因爲相同的深淵,一旦有人出了東西,你在遇到就很難有東西了,因此要是連續刷有很多票的建議找個人少的頻道,要是隻刷一票,這種純看rp的,就沒有太大的必要了。