打飛機界的霸主!盤點彩京系列射擊遊戲
在傳統射擊遊戲領域裡,“彩京”這個名字對玩家來說應該不會陌生。1992年,原Videosystem公司的Sonic wing開發組獨立門戶,在京都設立彩ART京都株式會社,之後正式更名爲彩京株式會社。
儘管先後也開發過一些其它類型的街機遊戲,比如《墮落天使》這樣的格鬥作(當然還包括不少脫衣麻將),但彩京最爲人熟知,也最具代表性的自然還是街機上的射擊遊戲。從1993年的首部作品《戰國ACE》到2001年的最後一作《零式戰機2》,9年時間裡彩京先後開發了15款射擊遊戲,在其他早期廠商相繼淡出,後來者尚未崛起的時代,可以說那幾年街機上的射擊遊戲完全就是彩京的天下,獨立支持讓這個領域沒有變得一片空白。
2002年,公司被X-nauts公司合併。2003年,位於京都的遊戲開發部解散。現在,彩京只作爲X-nauts公司的一個品牌還存在,連傳統射擊遊戲的概念都已經漸漸淡化而成爲過去時,回顧一下彩京旗下曾經的作品,或許只有那些經歷過那時代的玩家纔會有特別感觸。
《戰國ACE》(1993年4月22日)
《戰國ACE》
彩京的出道作品,採用戰國曆史背景,共有六名可選角色,每名角色都有自己的座機,其攻擊方式各不相同。敵人是邪教研發的各種機器人和用邪術控制的石像鬼等怪物。由於樸素的操作性和出人意表的世界設定,曾使本作獲得1993年度“best拍攝獎”大獎。雖然整體還不夠完善,但已經基本確立了之後彩京射擊遊戲的基本形態,敵兵和卷軸背景有着豐富的細節,自機的火力和對方的壓制保持一個平衡。
角色變爲可愛的卡通風格,五個主角爲了達成願望而尋找能給予其願望的神,但被類似時空旅行系列的三惡人反派阻止。
《打擊者1945》(Strikers 1945)(1995年)
開啓了彩京的代表作系列,故事背景在二戰結束後,一個新出現的神秘組織試圖征服世界,於是當時的國家聯合起來通過已有的裝備進行對抗,因而可選擇的都是如美國P-38、英國噴火、日本零式等真實存在的代表戰鬥機。
在系統上進行重大變革,在以往傳統的射擊,炸彈外出現了完整的蓄力攻擊設計,每架戰機都有不同的蓄力攻擊,也是特色,另外加入的金幣系統吸引玩家提高自己的分數而努力。
《戰國之刃》(1996年)
《戰國ACE》的續作,不過有些意外地首次由縱版變爲橫版卷軸射擊,另外本作角色不再開着飛機而是親自飛行攻擊。還有細節部分、只要角色和地面接觸的話能看到他們走在地上的動作。其他、除了兩人操作時所選的角色會互相交談和有專門的結局外、還多加了關卡的分歧並且會影響整個結局,使本作角色都有兩個結局。
《打擊者1945 II》(Striker 1945 II)(1997年)
《打擊者1945》的續作,或許也是國內玩家最熟悉的一款。可使用的機種由前作中的6種機體又新增了4種機體。前作中只能存儲一段的蓄力攻擊,在本作裡隨着攻擊敵人的次數以及使其損傷值,可以慢慢存聚計量表最高可存至三段,如此讓遊戲更加富有變化性。而在畫面的呈現效果上也採用更加高清,色彩更爲豐富的全新背景。普遍被認爲是彩京的最高代表作。
《太陽表決》(Sol Divide)(1997年)
風格比較獨特的一款作品,以劍與魔法世界爲世界觀的橫版射擊遊戲,利用劍與魔法進行橫版射擊,兩兩組合能放出不同的強力攻擊。使用有效的魔法能夠更好的應對敵人,甚至有機會將BOSS一擊必殺。
《零式戰機》(Zero Gunner)(1998年)
用立體畫面,特別之處是通常射擊可以鎖定大型敵機作出追蹤攻擊。
《武裝飛鳥2》(Gunbird 2)(1998年)
前作的續作,新的5人組合全新登場,同時加入了《打擊者1945二》的三段蓄力射擊系統。
《太空炸彈人》(Space Bomber)(1998年)
遊戲難度較低的一款輕鬆向作品,玩家可以吸取敵人放自己身後,最多放置3個,按住A鍵2秒左右可以把吸來的敵人釋放出去,根據吸取的敵人的種類也有不同的效果,有攻擊型的,也有吸收子彈的防禦性的。
《打擊者1945加強版》(Striker 1945 PLUS)(1999年)
和SNK合作開發的一款使用MVS基板的系列遊戲,在原作基礎上強化加入一些新功能。
《打擊者1999》(Striker 1999)(1999年)
又被稱爲打擊者1945三,引進了現代的機型如F22,讓玩家更能夠融入遊戲的氛圍,並且大大增加了遊戲的難度和可玩性。
《飛行小子》(Pilot Kids)(1999年)
轉型3D的作品,但表現並不如預期。
彩京傳統射擊的最後一款新作,新加入的“龍之咆哮”系統可以讓騎士與龍分離作戰,雖然分離之後騎士的火力會變弱,但龍就可以停留在固定的地方作持續攻擊,而且龍本身是無敵的(有些類似“R-TYPE”的副機),是一項重要的作戰技巧。
《GUNSPIKE》(2001年)
彩京爲卡普空開發的一款亂鬥類的動作射擊遊戲,卡普空旗下的諸多人物都有參戰。
《零式戰機2》(Zero Gunner2)(2001年)
彩京的最後一款作品,雖然是續作但系統上有了大幅度變化,自機的射擊方向需自行調整;按住B鈕在自機前設置準星,此時機體移動會改變機體面向的方向(機體一定會朝着準星轉動),放開B後再度固定方向。取消炸彈系統,取而代之自機爆掉時會出現能消子彈的特殊攻擊。