大話2玩家談五級幫派守護神小成修煉與大成修煉
最近官方爆料了五級幫派,我最關注的是新出的幫派守護神,那麼新守護全服開放的時候會不會打亂現有的PK格局呢?下面我來談談自己的觀點,歡迎大家一起討論。
守護神小成修煉:
守護神小成修煉,我們分析下:
最多獲得30點?每個屬性最多獲得20點?如果一個修煉點是抗1%,那麼就是最多獲得30點抗性?如果是這樣的話,和以前的老版守護差了15點抗性。每個修煉點可以自由分配?也就是說不像以前一樣只能選擇主副守護了,新守護可以選擇多種抗性,比如風火雷水都可以非配到,這樣不會浪費幫派守護超出的抗性了。
守護神大成修煉:
守護神大成修煉,我們分析下:
這個比較亮,目前沒有說一共可以修煉到多少,假如也是30點,每一個屬性最多20點,1個屬性點增加1%,那這個逆天了,大家都知道很多種族都有減傷或者法術躲閃的法門,我們來看看。
1.人族
①守中:法門熟練度10000
清心靜氣(主動):5回合內,25.1%的傷害減免。
以靜制動(被動):每重法門提升自己4.2%傷害減免,最多可疊加5重。
我們先來分析主動,仙法鬼火物理25.1%的傷害減免持續5回合。假如幫派守護大成修煉是傷害減免20點,那麼加在一起就是45點。至於被動,受到傷害每重法門提升自己4.2%的傷害減免,最多獲得5重,也就是20,配合守護是40。
②亂神:法門熟練度10000
神不守舍(主動):指定敵方一個單位,使其三回合內的師門法術命中率降低70.2%。
撲朔迷離(被動):敵方單位對己方使用多體師門法術命中的目標超過50%時,則之後兩回合內再次使用該技能時法術命中率下降13.9%。
我們來分析下主動,這裡提到的就是法術躲閃了。主動的話神不守舍給對面人族用,乙方仙族大成修煉如果選擇了人族法術躲閃,加在一起90%左右的機率了,被動的話13.9%加上20也很可觀了。
2.魔族
戒定:法門熟練度8000
剛柔兼備(主動):提升己方5個單位15.5%點法術躲閃率和15.5%傷害減免。
妙法蓮華(被動):每重法門提升自己1.5%點法術躲閃率和1.5%傷害減免,最多可疊加3重。
我們來分析下主動,女魔的戒定法門如果和亂神法門搭配我感覺那可以稱得上是完美。人族主動1W熟練法術躲閃機率70%配合剛柔兼備熟練8000機率15.5%法術躲閃,如果再配合大成修煉的法術躲閃20,超過100了,如果配合人族被動亂神也有接近50%的機率躲閃掉了。女魔被動戒定妙法蓮華受到法術攻擊會獲得1重法門每重獲得1.5%的法術躲閃和傷害減免,最多3重,3重疊加也沒超過5點,感覺效果不太明顯。
3.鬼族
正心:法門熟練度10000
齊聚凝神(主動):在明鏡止水狀態存在時,5回合內每重法門增加自身6.2%法術躲閃機率。
明鏡止水(被動):每重法門提高自身5.2%法術躲閃率,最多疊加5重法門。
對於男鬼的正心主動法門只提高6.2%的法術躲閃,如果配合幫派大成修煉守護20點,在加上人族主動或者被動亂神,我相信全靈萬古火力也要哭一會,配合主動亂神70+6.2+20=96.2,被動亂神13.9+6.2+20=40.1。被動正心也是受到攻擊增加法門的每重法門增加5.2的躲閃,5.2點就是21,配合人族亂神主動70+21+20=111,配合被動亂神是13.9+21+20=54.9。
男魔的數據沒有找到聽說也有法術躲閃和減傷的法門。
以上只是猜測新幫派守護的大成修煉是每一個分配點增加1%的法術傷害減免或者法術躲閃,不知道全服開放之後是不是真的和我想的一樣,如果是真的,那麼誰歡喜?誰愁呢?——敏隊?血隊?