大陸凍結遊戲發照玩家哀嚎 全球遊戲大廠挫咧蛋
彭博社今(8/15)日報導,據知情人士指出,大陸的遊戲發行監管機構包含廣電總局等,凍結了對遊戲的審批長達4個月,因此使這個全球最大的遊戲市場陷入混亂狀態。
據彭博社報導,爆料人士指稱主要是大陸的監管機構目前正在進行改組,而文化和旅遊部也對整個程序審覈更加嚴格。遊戲產業過去在大陸曾引發不少議論,包含網路成癮、違反社會主義價值、遊戲過於色情或暴力等等的問題,因此在局勢不明朗前官員不願承擔風險,因而成爲凍結髮照的主因。
這波衝擊對於大陸的遊戲產業可以說全面性,不光是所以的遊戲平臺,大自騰訊、網易,小自一些小型開發商都在等執照,騰訊市值從一月的高點至今已經損失1,500億美元,而對於小型開發商來說遊戲不能上市更是有可能斷了生計。而這波衝擊也不光是大陸境內,包含如日本的卡普空、科拿米,韓國的NEXON、美國的動視暴雪、EA等也都將受到影響,根據彭博社的數據,NEXON就有45%的收入來自於騰訊。
花旗全球市場分析師Alicia Yap則認爲,「大陸新遊戲的執照發行會繼續往下拖,若先前沒有獲得延遲批准的話,似乎會持續遭到凍結。」。回頭來看,包含了日前《魔物獵人:世界》不到五天遭下架事件、騰訊簽下《要塞英雄》和大陸版的《絕地求生》都遲遲未能開始營運,以及目前多數已在中國營運的遊戲多以「測試」名義來進行改版來避開審批,不難看出此爆料具有一定的真實性。