《第五人格》音樂賞:直擊靈魂的幽暗
《第五人格》是本站遊戲於2018年上線的非對稱對抗類手遊,一經上線便廣受玩家好評。緊張刺激的逃生玩法,結合蒂姆伯頓畫風和獨樹一幟的音樂氛圍,塑造出了一個光怪陸離的神秘世界。同時,這種“不對稱競技”的遊戲模式,更是給許多童年時玩“抓人”遊戲的玩家們帶來了許多奇妙回憶。玩家所扮演的偵探奧爾菲斯,來調查這個已經荒廢數年,雜草叢生的神秘莊園。在這裡等待着他們的,是那些兇殘的監管者。
遊戲整體畫風十分具有哥特式的美感,藉助中世紀歐洲爲背景,將“怪力亂神”詮釋的淋漓盡致。一棟神秘的歐式莊園,一個在現實中不可能發生的故事,還有那些只有在電影中才會出現的惡人。而人物與場景的設定也讓我們重新回想起曾經兒時的噩夢,破爛的桌椅,被鈕釦封死的雙眼,還有那些無時無刻不在背後追尋你的未知。
作爲《第五人格》神秘氛圍的關鍵要素之一,遊戲的音樂大多淒涼而神秘,像是那些被篡改了結局的童話故事,也表達了一種對未知事物的迷茫。即便只聽到前奏,便能讓人汗毛直豎。鋼琴的幽邃、八音盒的稚氣、老舊留聲機的嘈雜,詭異荒誕的音樂被這些古老的樂器所演繹,形成了一種另類的,對於未知黑暗的強烈壓迫感。再與遊戲本身的畫風相結合,將整個遊戲所渲染的氣氛推向了極致。
回想起我們所做過的夢,總會有被強大怪物所追趕的一幕,這種絕望感正是《第五人格》靈感的來源。在光亮的現實當中,我們自然而然地會認爲這些東西並不存在。但在由黑色童話所編織的別樣故事中,這一切夢魘都會再次發芽。
《第五人格》的音樂所帶來的壓迫感就如同遊戲中所有被追逐的求生者所感受到的那樣,充滿了未知。每當音樂響起,背後便傳來絲絲涼意,即便緊貼堅實的牆壁,也有揮之不去的陰影。正因爲這樣優秀的音樂,使《第五人格》充滿了緊張的代入感。黑暗神秘,不止存在於遊戲……
本期BGM:
《最後晚餐》
遊戲中準備界面的音樂,一場故事的開始。幾位求生者神態凝重地坐在破舊的餐桌上,似乎在焦急的等待着什麼。而在一旁的監管者,則期待地看着這些即將待宰的羔羊。像是從老舊留聲機中傳出的鋼琴曲與合唱,彷彿在宣讀着末日降臨的篇章。
《莊園》
就如同故事所發生的那樣,這首《莊園》充滿着離奇與怪誕。緩慢的節奏和厚重的和絃,所描繪的是埋藏在人格深處的混亂迷宮。一旦進入其中,便再無法輕易逃出,只能憑藉一個個看似相關又無關的暗示,尋求漸漸浮出水面的真相。
《小夜曲》
這首《小夜曲》是遊戲早期內測時的登陸界面音樂,鋼琴與八音盒的交織,讓這首音樂聽起來猶如噩夢交織的午夜。神秘莫測,又極富感染力。閉上雙眼,彷彿能夠感受到黑夜裡那荒涼庭院中傳來的陣陣微風。