《FF7重生》明年1月上PC!總監濱口直樹:希望別製作不適當的模組
遊戲角落合成 圖/《Final Fantasy VII 重生》;X(推特)@tifabro
Square Enix 近日宣佈旗下名作《Final Fantasy VII 重生》(以下簡稱 FF7 重生)將於 2025 年 1 月 23 日登上 PC 平臺,近日遊戲總監濱口直樹接受 Epic Games 採訪也談到對模組社羣的態度。
圖/《FF7 重生》
濱口直樹表示,雖然官方不打算提供模組支援,但他們尊重模組社羣的創造力,也歡迎大家多多創作──但還是希望不要製作出任何冒犯或不適當的模組。
圖/《FF7 重生》
官方雖沒明說「冒犯」、「不適當」的尺度爲何,但也沒有大力干預、禁止模組開發,只求各位玩家自行拿捏。有趣的是,其實今年 9 月《FF16》推出 PC 版時,製作人吉田直樹也說過一樣的話。
前作《Final Fantasy VII Remake》登上 PC 後也同樣掀起玩家的創作熱潮,至今在最大模組社羣 Nexus Mods 上擁有 1500 種模組。有了前作的創作經驗,相信不久後《FF7 重生》PC 版也會掀起一陣模組風潮。