黑神話首發告捷 陸游戲概念股High翻

大陸游戲大作「黑神話:悟空」20日啓動全球發售,陸股遊戲、傳媒類股應聲飆漲。圖/中新社

大陸首款3A(意指開發成本高、開發週期長、製作精良)遊戲大作「黑神話:悟空」20日啓動全球發售,上午10時上線後迅速成爲Steam、WeGame等多個遊戲平臺的銷量冠軍,相關話題更攻佔微博熱搜榜。受此消息激勵,陸股遊戲、傳媒類股同日應聲飆漲。

截至20日收盤,國旅聯合、浙版傳媒、新迅達、中信出版飆出漲停,華誼兄弟、絲路視覺、迅遊科技分別收漲19.03%、8.08%、5.54%。

據港媒報導,「黑神話:悟空」(簡稱黑神話)被業界視爲大陸真正意義上的首款3A遊戲,在研發階段就備受關注。該遊戲製作公司:遊戲科學成立於2014年,由前騰訊「鬥戰神」網路遊戲項目核心成員馮驥、楊奇等人創立。馮驥曾透露,該遊戲的玩家每小時體驗的開發成本約人民幣(下同)1,500萬元至2,000萬元。據此估算,研發成本至少需要4億元。

黑神話發售不到1小時,隨即登上Steam最熱玩遊戲榜首,截至20日中午12時50分,Steam平臺的同時線上玩家數突破140.4萬,超越「Cyberpunk 2077」、「Elden Ring」等作品的最高Steam同時上線人數。

財聯社報導,多家陸股公司與黑神話有合作關係。如華誼兄弟曾表示,其持有英雄互娛5.17%股權,英雄互娛爲遊戲科學公司的早期投資方。黑神話的出版方:浙版傳媒日前指出,其負責該遊戲的內容審覈、出版申報,以及出版物號申領工作。

市場分析,黑神話成功的關鍵之一,是獲得版號審批的速度很快,反映出大陸政府對高品質陸產遊戲強而有力的支持,某種程度上也是戒除形式主義和官僚主義作風的證明。在連續五年遞減後,2023年大陸游戲版號的發放重新迴歸增長態勢。陸產遊戲獲得政策更多的呵護與提振,一個嶄新的局面正逐步展開。