《黑神話:悟空》或將影視化,《西遊記之三打白骨精》中秋重映!

“西遊”IP改編的影視作品不勝枚舉,但現如今是越改越爛!

不過今夏,一款改編的國產首個3A大作的遊戲卻火爆出圈,它就是《黑神話:悟空》。

自然,不僅國內大火,更是火到了海外,掀起了全球新一輪的西遊熱。

近日,在某論壇上,華誼CEO王中磊透露,早先已經和《黑神話:悟空》團隊洽談遊戲影視化,呈現形式或有電影、短劇、中劇等。

這自然是讓人期待的。

單單《黑神話:悟空》劇情動畫的完整內容就足夠精彩,網友們也是早就呼籲影視化。如今被華誼看中,自然也是讓人期待的。但如若是真人影視化,不免又是讓人擔心的。畢竟,近十餘年,真人西遊作品沒有成功的。

最爲火爆的還是動畫電影《西遊記之大聖歸來》。

另外還有2023年火爆全網的動畫《中國奇譚》中的《小妖怪的夏天》篇章,而這一單元也已經被改編成電影《小妖怪的夏天:從前有座浪浪山》。該片也將在2025年暑期與大衆見面。

除去動畫方面,真人影視作品方面,西遊改編作品真的可謂慘不忍睹。

所以大衆對《黑神話:悟空》影視化的擔心不無道理,就像有網友所說即使把遊戲劇情動畫剪成一部電影,那也比真人翻拍要精彩。

除去《黑神話:悟空》的影視化,《西遊記之孫悟空三打白骨精》也將在中秋重映!

這又被很多網友認爲是在蹭《黑神話:悟空》的熱度。而這部影片豆瓣評分僅僅5.6。

作爲鄭保瑞“西遊三部曲”的第二部,2016年上映,斬獲11.98億的票房,位列年度票房榜第五名。而第一部《西遊記之大鬧天宮》2014年上映,收穫10.44億票房,更是躋身年度票房榜第三。但豆瓣評分也只有4.4。

不過到了2018年的《西遊記女兒國》票房便降至7.27億,豆瓣評分也只有4.4。

可是即使如此,這“西遊三部曲”還是賺了個盆滿鉢滿。

當然,鄭保瑞版西遊記還不止這三部,後面還有五部,但顯然已經過去多年,還未有任何動靜。

今非昔比,如果今天還是評分不及格的作品,想要拿到超10億的票房已經很難了,甚至5億都是個不小的門檻。隨着市場的成熟,觀衆不是那麼好欺騙了,也是越來越嚴格了。

如今的環境之下,即使是優秀的作品重映,也是表現得相當慘淡,就像星爺的《食神》,雖然是首次登上內地院線,但票房也才只有600多萬。

更不要說《西遊記之孫悟空三打白骨精》了,這部評分不及格之作。雖然這部影片確實有着創新地方,而在當時最爲人稱道的還是視效。不過今天來看,這樣的視效綠幕摳圖太過明顯。而改編的劇情,在前期也是想要以無厘頭式喜劇吸引觀衆,但顯然整體上顯得不夠協調。

最終這部影片呈現的就是混亂。

經典IP的改編翻拍從未止步,這個暑期檔的《紅樓夢之金玉良緣》無疑又再度上演了年度票房慘淡。耗資2億左右,結果只拿到了500多萬的票房,再次給經典IP的改編的創作者好好上了一課。

時代變了,觀衆變了,並不是經典IP改編翻拍不得,要不《黑神話:悟空》怎麼可能破圈爆火。

遊戲《黑神話:悟空》的破圈,燃爆全球,再次證明了中華傳統文化的魅力。經典IP的改編,永不過時,但需要在堅持傳統的基礎上進行創新,不可胡改亂編。

經典可以翻拍,但需要心懷敬畏,秉承匠心精神,精益求精,萬萬不能閉門造車,褻瀆經典,侮辱觀衆!

遊戲《黑神話:悟空》之所以能夠大獲成功,這自然離不開背後製作者們,對傳統文化的敬畏,對匠心精神的秉承,對玩家的尊重。這一切,我們都能夠在遊戲中感受得到。這樣的製作者,沒有被資本和流量所裹挾,而是心懷敬畏,保持純粹,去創新突破的!

相反,電影《紅樓夢之金玉良緣》卻失去了這些,翻車是早已註定的。

在經典IP改編上,電影《紅樓夢之金玉良緣》提供了失敗的樣本,而遊戲《黑神話:悟空》卻提供了成功的範本。