論設計還得是米哈遊!不止槍和炮,盤點原神中那些特殊的技能形態
衆所周知,《原神》的武器種類其實並不多,看時間長了難免有些審美疲勞。不過米哈遊卻在有限的武器類型上略作改動,讓角色有了不同的武器體驗和技能形態。
比如剛出不久的五星角色娜維婭的大招是召喚大炮轟炸指定區域,技能形態有點兒類似英雄聯盟中船長的大招。而四星角色夏沃蕾更是裝都不裝了,直接拿起銃槍對着怪物射擊起來,根本看不出來她的武器其實是長柄武器。
在原神的技能形態設計中,大部分角色的技能形態和他所使用的武器是有聯繫的,比如說迪盧克的三段戰技就是大劍斬擊的形態。
但是原神在一開始的設計中,就已經規定了武器的種類只有五種,這導致後期角色在設計技能時難免陷入“同質化”。
可能正是因爲有這方面的考慮,所以原神中有一些角色的技能形態,會被設計成和他所使用的武器有很大差距。
那麼本期咱就來聊聊原神中那些特殊的技能形態。
可莉:全是炸彈
要說那個種類的武器對應角色最容易做出差異化,那麼我們第一個想到的肯定是法器。
首先在外觀方面法器就沒一個固定形象,法器嘛!你能說出法器必須是什麼樣子嗎?這一點在遊戲中也有所體現,其他種類的武器大體都在圍繞着它的固有形象在設計,而法器則大致分爲書、球、環等幾大類,還有類似以神燈、機器人爲原型的特殊存在。
那麼法器角色的技能形態,自然就是最好設計出差異化形態的那類角色,設計師也很早就進行了這樣的嘗試。
作爲古早角色的可莉,她的技能形態設計就非常有意思,她的普攻、戰技和終結技都是不同類型的炸彈。
其實這一點和可莉的人設有關,畢竟她是一個研究炸彈且愛玩的小孩子,沒事拿幾個炸彈出去戰鬥也很合理。
鹿野院平藏、萊歐斯利:打拳超人
鹿野院平藏是風元素法器角色,萊歐斯利是冰元素法器角色,他們的共同點是技能形態中有大量拳擊動作,小鹿相比萊歐斯利多了一個腿法。
可能是元素力不同的關係,小鹿除長按戰技之外,其他的拳擊動作有一種飄逸的感覺。
而萊歐斯利的動作則更接近擂臺上的拳擊,每一拳都能感覺到結結實實的力量感,大招更是把賽博拳套都打出去了。
多莉:由燈靈代勞
多莉是雙手劍角色,按理說是比較難設計出差異化的一類武器,尤其是普攻重擊的動作。
可設計師另闢蹊徑,多莉的普攻重擊改爲了由燈靈代勞,而多莉則穩穩坐在燈靈身上。
這樣雖然你能明顯看到雙手劍,但多莉自身也沒有揮舞雙手劍啊!
除普攻重擊外,多莉的戰技和終結技更是和雙手劍不挨着,一個是能量炮另一個是召喚一個神燈燈靈。
米卡:弩槍也是槍
米卡的武器爲長柄武器,其大多數攻擊也會把武器露出來,但是他的長按戰技卻是拿出一把弩槍來瞄準目標。
雖說原神中長柄武器約等於長槍,可弩槍不再此列吧!所以每次米卡拿出弩槍的那一刻,我就感覺十分違和,原神中也沒這種武器啊~
綺良良:全是貓元素
綺良良在原神中的設定是“妖怪”,就是和一斗同屬一族,不過綺良良已經完全融入人類社會中了。
綺良良的技能形態除普攻第一段揮劍第二段扔劍外,其他的動作都沒有再展現出單手劍,並且所有動作都和貓相關。
尤其是綺良良的長按戰技,直接使其變身成爲“貓頭車”,不僅能在平地上橫衝直撞還能爬山涉水。
其實原神中還有不少特殊的技能形態,例如卡維的公文包圓規、迪希雅的拳擊大招等等,這裡只是挑選了一些比較有代表性和比較有趣的角色來講。
那麼你還知道哪些原神中的角色擁有獨特的技能形態呢?歡迎各位觀衆姥爺在評論區討論。
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