美軍正在廣泛使用定製遊戲手柄操作武器裝備

多年來,美國軍人和衝突地區其他人手中被拆解的遊戲控制器的圖片一直在全球流傳。 不過,美國國防部網站上的照片顯示,軍方已逐漸轉向各種用途的原創設計,並從遊戲機中汲取了明顯的靈感。

想象一下,用類似 Xbox 遊戲手柄的控制裝置來操作裝在卡車上的激光器引爆地雷和其他未爆彈藥的情景。 來自美國軍方的照片顯示,美國國防部已經準備此類系統有一段時間了,而且這並不是唯一一個使用電子遊戲衍生設備的例子。

回收空軍基地拒收彈藥(RADBO)系統使用安裝在 18 噸車輛上的三千瓦激光來消除彈藥,該系統採用了自由移動控制裝置(FMCU)的多個變體之一。 雖然 FMCU 具有一系列獨特的面部按鈕,但它的兩個控制桿、方向盤和側面手柄與 Xbox、PlayStation 和任天堂的標準控制器非常相似。

野外作業人員使用 Xbox 鍵盤控制無人機和其他設備的照片至少可以追溯到 2000 年代初。 例如,美國海軍科羅拉多號攻擊型潛艇使用Xbox 360 控制器來控制其光子桅杆,這是一種高科技潛望鏡。

最近,烏克蘭軍隊被拍到使用 Valve 的 Steam Deck 掌上游戲 PC 操作無人機和自動炮塔,而該國與俄羅斯的衝突仍在持續。 附帶的屏幕和完整的 Linux 操作系統可能使其成爲遠程控制各種設備的理想選擇。 命運多舛的泰坦潛水器也曾因使用現成的羅技遊戲手柄進行控制而備受爭議。

這一趨勢背後的原因顯而易見。 遊戲機製造商花了幾十年時間完善符合人體工程學的方法,以便用雙手控制機器。 此外,無處不在的遊戲讓年輕一代熟悉了這些設計,使其自然而然地適用於軍事和其他專業應用。

承包商 Ultra Electronics Measurement Systems Inc. 的手冊展示了多個版本的 FMCU,每個版本都根據特定功能定製了截然不同的按鈕排列。 獨特的功能包括內置屏幕、背光按鈕、觸發器、撥杆和旋鈕。

該公司宣傳說,這種裝置用途廣泛,可用於控制有效載荷、炮塔、制導彈藥、攝像機、機器人和其他武器系統。 另一種變體已被拍到連接到導彈防禦系統,英國挑戰者 2 型坦克的火控系統也採用了類似的手柄式設計。