夢幻香飄飄任務測試 大紅成本實際數據分析
序:本文旨在分析本次高級烹飪修改後的紅羅羹成本變化。但由於存在以下幾點因素,所以本文結論尚不可靠,僅供討論、交流使用。
綜上所述,如有不同意見,歡迎各位指出,樓主必虛心接受,有錯則改。切忌污言穢語,謝謝配合。
好了,現在進入正題:
本次的修改目前還在測試,但大家都已經躍躍欲試,也有玩家已經嚐鮮了,所以我也湊個熱鬧,詳細分析下成本的變化,給大家一個不一樣的角度來看待。
本次的修改主要區別:
2--製作烹飪時的材料,又原來的隨機3個基礎烹飪材料調整爲使用固定材料值(有消息指出紅羅爲100/次)。
3--材料值可由基礎烹飪兌換,具體察看圖-1。
各烹飪兌換材料值明細
然後,最重要的來了,以下是作者製作的<原紅羅製作成本>與<修改後紅羅製作成本>的比較圖。
至於計算過程,樓主就不多闡述了,相信看得懂的都能看懂,看不懂的,說了也看不懂
現在來說一下結論:
1.血色茶花的變化:由於樓主在計算2級藥成本的時候取的是2500/個,所以變成血色茶花以後,每次烹飪的成本少了將近1000MHB(按每個食譜烹飪50次爲依據)
2.材料值變化:由原來的烹飪成本25000調整爲目前的材料值成本<50000>+手工費<15000>
3.綜合以上2項:烹飪一次紅羅羹的成本由原來的45000左右,變成了現在的75000左右。
而一個140品質的紅羅羹可以恢復的血量,相當於430個包子,按照仙靈店鋪158MHB一個包子的價格計算,相當於67940MHB
也就是說:調整以後的紅羅羹價格,和等效包子的價格,趨於一致了
觀點:
調整劣處:
A:成本普遍提高(但是由於基礎烹飪的價格最終穩定於什麼水平還要看市場情況而定,所以最終的價格可能還會有上浮或下降)
調整好處:
A:懶人的福音,再也不用揹着大包的烹飪去做高級烹飪了,材料值一下搞定
B:2J藥都要血色茶花,也省了不少麻煩
C:垃圾烹飪有去處了,不想擺攤賣又不捨得丟的,可以換材料值了
D:系統可以回收大量的烹飪資源,很多烹飪小號和倉庫可以騰出來,說不定能給服務器釋放不少空間,希望以後可以不要這麼卡了
A:爲了大量回收烹飪資源。
B:爲了調整紅羅的價格,使之略高於包子價格。