逆轉愚人節!當遊戲傳聞居然是真相

四月一日,愚人節準時到來,在這個可以“合法造謠”的日子,依照慣例,似乎我們應該配合氣氛,說一些關於遊戲相關的經典謠言,比如“魂斗羅水下八關”、“FF7或仙劍有隱藏結局”、“口袋妖怪黑暗傳說”之類,但年年如此,想來大家也覺得了無新意,真有興趣玩家參看我們去年的愚人節話題就足夠了。

於是今年我們決定來個反其道而行之,說一說那些遊戲史上出現過的,初聽起來像是愚人節新聞,但最後發現居然成真的故事——比如三年前有人跳出來說任天堂會答應光榮做塞爾達無雙,或是一年前說任天堂終於開始要做手遊了,大部分玩家恐怕都覺得這肯定是愚人節新聞——而類似這樣的情況,在遊戲史上絕不罕見。

任天堂要出一款叫2DS的掌機

把這個例子放在第一位,是因爲它在各方面都完全符合我們這個話題的標準,包括2DS這個聽起來就像是搞笑的名字本身。以至於當初這消息傳出的時候儘管已經是八月底,但報道這件事的遊戲網站裡十個有八個都在標題上加了“並非愚人節”之類的前綴。

現在來看,雖然2DS從公佈那天開始就充滿槽點,一路被惡搞下來,同時在大部分人一早就不看好的情況下,也沒能創造什麼翻盤奇蹟。但這東西本身也就是隨便拿來再利用一下的試驗品,成了是賺到,不成也沒什麼損失,在任天堂的軌跡上這種程度的東西確實就只是過客而已——當年公開Wii的造型設計時,包括名字在內一樣被吐槽惡搞,而05年之前說起家用機體感設計,基本也是和愚人節新聞等級差不多的話題。

事實上在遊戲機的早期發展歷史上,在每一個成功者背後都有着大量失敗者襯托,FC時代就有無數奇葩周邊,什麼“超級手套”、“體感控制盤”甚至“腦力遙控”這種看起來和愚人節惡搞新聞沒什麼兩樣的東西,但它們確實都存在過而且是正經開賣的,只能說連任天堂自己都有過Virtual Boy這樣的黑歷史,其他公司更是難免。而未來某天如果傳出任天堂還會開發Virtual Boy之後的第二代虛擬現實主機,也別把話說死,認爲這是愚人節等級的新聞。