《偶像大師:星光舞臺》評測:這音遊不敷衍

《LoveLive!學園偶像祭》玩膩了嗎?肝還沒養好,《偶像大師灰姑娘女孩星光舞臺》又來了。這款偶像養成主題的音樂遊戲一經推出便引爆了日本手遊市場,連續數日佔據下載榜首位,並持續一週攻佔了iPAD暢銷榜榜首位置,對彈珠轉珠發起了有力的挑戰。今天我們就來走進這款現象級的音遊作品,一探南夢宮萬代的造星之路。

自古以來的騙錢大師

偶像大師系列,隸屬於南夢宮萬代(以下簡稱NBGI)旗下的PROJECT IM@S企劃。該企劃目前有三個系列主線,包括由街機遊戲演化來的正作《偶像大師》、 基於MOBAGE的社交卡牌遊戲系列《偶像大師 灰姑娘女孩》,以及NBGI如今閉口不談且已經終止的黑歷史《偶像大師 XENOGLOSSIA》。這部《偶像大師灰姑娘女孩:星光舞臺》正是基於社交頁遊進化而來的。在遊戲中,玩家將以培養出偶像少女爲目標,作爲偶像事務所製作人發掘並指導脫穎而出的少女們走上偶像之路。當然,“騙錢大師”可不是浪得虛名,這條偶像之路儼然是NBGI眼中聚寶盆,也是玩家不可避免的一場課金之旅。但即便這條路上佈滿了警示標語,玩家們依然高喊着“Shut up and take my money”,一邊頭也不回地在上面一路狂奔着。

作爲老牌偶像音遊,偶像大師系列擁有極高的人氣

有浸淫此路多年的我的朋友指出,偶像大師遊戲的歷史,便是一部日本課金遊戲史。街機遊戲時代的偶像大師最初需要玩家每進行遊戲時間裡的一天便投一次幣,而整個遊戲流程大約在62周——浸淫此路多年的我朋友表示,正是這樣的機制培養了一大批高消費的死忠,使得偶像大師之後的“騙錢之旅”順風順水。隨後,偶像大師被移植到XBOX360平臺。沒辦法再依靠投幣吸金,NBGI把目光投向了新興事物“DLC”,遊戲中的服裝道具DLC總價高達近七萬日元,而NBGI最終在DLC上的收入超過三億日元。美少女偶像們一炮而紅,終於正式步入日本一線(吸金)遊戲之列。有了這些積累,之後的PSP版、PS3版乃至社交卡遊以及各類周邊產品的出現也就順理成章了。

在深夜趕這篇稿時我又想起了浸淫此路多年的我朋友,隨即打了個電話詢問近況。果不其然,他在《偶像大師灰姑娘女孩:星光舞臺》上面已經氪了幾萬日元,“然而並沒什麼卵用,而手,已經不受控制了……”我能感到電話那頭的氣息越發地微弱了。

好評如潮的卡牌遊戲

卡牌,又見卡牌。縱觀《偶像大師灰姑娘女孩:星光舞臺》,其在培養與演奏方面與《LoveLive!學園偶像祭》相差並不大,是一款以卡牌驅動的音樂遊戲。想在遊戲中打出高分,僅有操作技術是不夠的,你還需要特殊的課金技巧——全COMBO雖易,SSR難求。而由於採用了3D技術,每一個角色都會有自己的全身3D模型,SSR更是會附送獨唱版CD與裝飾海報(均爲遊戲內物品),就更加激發了玩家的收(ke)集(jin)慾望。

但是,《偶像大師灰姑娘女孩》這次卻好評如潮,在AppStore收穫了近4000條評論,以往挑剔的玩家們這次給出了高達4.5的評分。很久沒有評測如此高分的話題遊戲了,我也是相當excited。究其原因,運營盡職盡責、服務器沒出問題固然是一方面,但最關鍵的還是遊戲自身的素質過硬。

豐富的劇情,對喜歡GALGAME的玩家來說很有吸引力

如前文所述,本作採用了3D技術,人物造型豐滿、動作流暢、表情細膩,重點突出一個卡哇伊。如果你的機能有限或是不喜歡3D人物,也可以切換至2Dlive模式的 Q版小人顯示,同樣可愛至極。演奏的操作方面,操作由LoveLive手遊的九鍵簡化到了五鍵,在難度不打折扣的前提下,前期只需培養五個角色對於玩家快速上手是很有幫助的。

本作的文本量則達到了文字類遊戲的水平,而且全部配有語音。除主線外,每個角色都有專屬劇情,還需要玩家情中做出自己的選擇,和少女偶像們增進感情、建立特殊的羈絆……隨着好感度逐漸增加,角色的語音與立繪都會發生變化!

此外,本作還引入了包含經營成分的箱庭系統。玩家可以採購傢俱,佈置自己的事務所,閒暇時間也可以看着自己的偶像少女們在事務所中走來走去。傢俱和裝飾會對演奏帶來各種加成效果,遊戲中還有需要60萬點數才能購買的透明牆紙,實裝之後整個事務所都會變成透明浮空的狀態。

同行襯托的誠意之作

郭德綱有句話說得好:“不是我有多麼的出色,都是同行的襯托。”掰開手指算算,這兩年像本作這樣毫不敷衍的熱門IP手遊作品又有幾部呢?《偶像大師灰姑娘女孩:星光舞臺》做到了一款成熟的手遊作品應該做到的,取得這樣的成績自然也是實至名歸。同時,對比本月《王國之心解放X》的平庸表現,她的成功也說明了,玩家不會僅憑一個熱門IP就無條件地支持一款平庸之作,但也不會錯過任何一款製作精良的誠意之作。而這足以讓玩家心甘情願地掏出荷包買單之餘還要補上一句“阿里嘎多”。