深入剖析倩女幽魂方士射手與醫師 助你找準定位
本人從當年刪檔封測玩到現在,先後3個職業順序是方士、弓手、醫師,現有3個號,弓手方士110、醫師109滄海桑田服務器。
封測玩的方士,公測後玩弓手,媳婦玩的方士,輔助小號是醫師。大家都在說職業平衡,我就自己的遊戲歷程談下這3個職業,其他職業沒有玩過所以沒有資格說。
(一)方士
方士是個輸出的職業,核心的指數是法術攻擊和法術命中,最優秀技能我認爲是逍遙遊和天雷,個人認爲方士是遊戲職業裡對操作要求最高的職業之一。
大家都在談方士有多爛其實拋開裝備修煉問題,最主要還是操作。你在PK當中是否每次逍遙可用的時候都把自己換位了,你是否在PK中做到飄忽不定了。
如果只會站在原地傻放天雷地火,那麼你轉職吧你不適合手眼身法步結合的職業,去玩異人吧。
所以滿級的逍遙和35級天雷是必須的,是有資格在聯賽裡告別採礦去戰鬥的基本指標,綜上方士的輸出和技能配合我認爲做得還是不錯的,比較平衡。
方士的缺點,命中和攻擊的矛盾,所有輸出的硬傷。人物的屬性和裝備是有數量限制的,本來攻擊和命中都應該是一條屬性加,現在的結果是輸出職業爲了追求命中全敏了,所有的職業幾乎都全敏了,這才導致本就應該追求敏捷的媚者顯得超強。
(二) 弓手
89級前攻擊輸出最好,到109的時候沒有109鬼弓或雙最大,攻擊想上2W這個階段性的門檻,是不可能的。弓手沒有高級的單攻技能,蠍尾的技能附加攻擊在天雷面前顯得是多麼的渺小。
唯一的單攻高級技能孤注一擲還是近身的,弓手作爲一個職業能還存在的基礎是被動技能天鈞13%的攻擊提高,如果沒有這個弓手就可以收拾收拾去世了,所以弓手單攻只是在屬性數值上表現的很高,其實算上技能附加攻擊時沒有方士高的。
這個遊戲敏捷影響命中,本人在109年齡段弓手是無鑽強15的弓,強15的鬼甲,攻擊1W7。
武器必須有最大攻擊 必須有必須有,命中必須高(尤其這個全敏時代),攻擊的不足在致命上找找,氣血比防禦更重要點(個人觀點)。
一個號怎麼練,向什麼方向發展,關鍵是遊戲前你先要衡量自己對遊戲的付出,根據付出尋找自己的定位,如果你RMB無敵就像憶江南看齊,如果不是換個思路和方向,歸根到底一句話,把有限的資源計算後儘可能高的提高人物能力,那你就是會玩遊戲!
(三)下面在說說醫生:
醫生這個職業相對於方士和弓手,並不能說就是比他們好比他們猛,現在醫生的熱門得益於醫生更適合中小投資者。
醫生的先天職業特性導致你可以兩種選擇性的發展方向,現在比較流行的就是爆醫和血醫生
(一)暴醫:
攻擊至少1W法攻以外,個人認爲暴醫現在誤導很多新手玩家,這裡需要說明一點所謂暴力醫生是在血防抗基本提高空間不大,或提高成本過高的情況下,追求攻擊。
可是無論你多暴力你也還是醫生你不是方士,沒有血防抗的醫生你在暴力你能比方士和弓手還暴力嗎?我經常看見有的醫生把全部資源都投入到攻擊上,如果你裝備不能強化到80%以上你就別考慮暴力醫生了。
當你一旦向暴醫發展,命中和傷害致命的矛盾就會凸顯出來,醫生的優勢就在於避開這個矛盾,暴醫只是用來做任務時候能有接近輸出的傷害,
(二)血醫生:
純輔助,沒有攻擊,完全輔助隊伍裡面的輸出。
血量爲第一追求(益氣安魂按比例加血)其次抗性防禦,109氣血達到2W是個門檻,到2W加上廣木香,每秒給自己回血6000開外,試問有幾個輸出能秒你6000,完全自保情況下抗一個同年齡的頂級輸出問題不大,基本不死。
這樣你的遊戲投入少很多,PK靠的是隊伍,我一致認爲一直優秀的PK隊伍是不需要醫生波用浪號的。武器可以選用69級鬼武器,在老區100W一把,只要是全技能加2就好,基礎什麼都不洗,也不強化,戒指也一樣只要加血屬性不要攻擊不強化,只要你的遊戲成本下降多少你知道的,只要你有了全加2,加上項鍊全加4,技能一下就上來了,在跟優秀玩家組隊PK時候你和暴力醫生是一樣的厲害,因爲暴力醫生在實力相近的PK中根本沒有輸出的可能。
所以個人推薦血醫生,如果你想做暴力醫生也不要緊,先做一個優秀的血防醫生,然後再向暴醫轉變。
記住暴力醫生是血防醫生的升級強化版,連血醫生都做不利啊就不要想做暴力醫生了。
血醫生的109指數,雙防6000以上、氣血1600以上、修爲80,那麼你在任務裡基本輕鬆,到了這個程度,可以考慮適當向暴力傾斜,暴力醫生和血醫生不是兩種職業而是普通版和加強版的區別。
說了這麼多主要是說對職業方向的看法,我認爲確定了職業發展方向裝備修煉怎麼搞就不用我說了,在這裡祝大家找準定位玩得愉快。