實測DNF骨戒的真實效果 不要盲目推崇骨戒
重申一遍,並不是你原本能打1W, 帶骨戒就能打1W5 ,原本能打10W ,帶骨戒就能打15W。
而是看你的武器來增加破招威力的,比如你的武器是20力量,440攻擊,那帶了骨戒破招的時候就會給你自身增加一個10力量,220攻擊的BUFF(武器屬性的一半)。
而對於武器的強化並不會有加成。
所以說:武器的基礎攻擊,力量越高,骨戒的加成威力也越大。
比如一把20級武器+15,面板1500,另外把50級武器+10,面板1400,那後者破招時的威力就會比前者破招時的威力大得多。
另外再補充點:骨戒僅對物理百分比攻擊有顯著加成,對魔法攻擊無效,對固定傷害的技能來說,也就只有武器基礎力量的一半加成而已,根本無意義(當然,如果你說你僅僅是爲了骨戒那3暴擊才戴的,或者是認爲戴了骨戒就狂霸酷拽叼的話,那就當我沒說)
另外還得明確面板攻擊力計算公式,才能繼續研究下去。只舉物理攻擊來說: 面板攻擊力=(力量÷250+1)×武器物理攻擊力+無視防禦的攻擊力。
344力量,面板攻擊力28。 代入計算公式 28=(344÷250+1)×武器物理攻擊力+0。
可以算出裸體空手的武器物理攻擊力是11.7845。想必這個設定是爲了剛出生無武器的1級小號着想吧。
再看卡出效果之後的骨戒:
注意骨戒出現了,力量+9 的屬性。
裸體帶骨戒屬性圖:
353力量,面板攻擊力677。代入計算公式 677=(353÷250+1)×武器物理攻擊力+0。
可以算出裸體空手骨戒的武器物理攻擊力是280.6799。這就是空手帶骨戒時的武器物理攻擊力了嗎?再證明下。
除了武器,其他裝備都穿好的屬性圖:
599力量,面板攻擊力954。 代入計算公式 954=(599÷250+1)×武器物理攻擊力+0。
可以算出裝備後空手的武器物理攻擊力是280.9187。基本和裸體空手骨戒的物理攻擊力符合。
280-空手武器物理攻擊力11=269。
先假設,在不帶武器空手破招時,骨戒相當於一件,物理攻擊力269 力量+9 的武器。
而269攻擊力,9力量,這些數值,剛好都是卡出骨戒作用時所帶的比哈斯數值的一半。
那麼有武器時又怎樣呢?
拿拳套時的屬性圖:
682力量,面板攻擊力3618。代入計算公式 3618=(682÷250+1)×武器物理攻擊力+610。
可以算出武器物理攻擊力是806.8669。減去拳套的武器物理攻擊力。
538=268.8669。
268.8669÷538=0.4997。 基本完美符合骨戒破招時增加50%武器物理攻擊力的屬性。
但是,再看拿臂鎧時的屬性圖:
692力量,面板攻擊力3956。 代入計算公式 3956=(692÷250+1)×武器物理攻擊力+618。
可以算出武器物理攻擊力是885.8811。減去臂鎧的武器物理攻擊力。
617=268.8811。
268.8811÷617=0.4358。
雖然明顯少於50%。但是這是因爲卡出骨戒BUG時拿的武器是比哈斯拳套,所以用臂鎧時顯示增加的攻擊力也是比哈斯的50%,269。之後換了好幾個拳套和臂鎧,得出的增加數值都是269。看來就是這麼回事了。
好吧,這次直接空手不帶武器進圖,看看骨戒有沒有作用。
有骨戒破招。
無骨戒破招。
這次骨戒一點作用都沒有了吧?
現在可以得出結論了:
【骸麒的骨戒】的作用是,破招時增加實時所拿武器的武器物理攻擊力及力量的50%,效果持續,下次攻擊未破招的話效果結束。 副本中摘除武器後觸發骨戒破招效果時,由於實時骨戒效果識別不到武器,便默認按之前摘除武器的效果發生作用。