史克威爾艾尼克斯仍將投入小型作品和獨立遊戲
在最近的一次股東大會上,史克威爾艾尼克斯社長桐生隆司透露,儘管該公司最近專注於《最終幻想》等大型IP,但同時仍然致力於製作小型作品和獨立遊戲。
據獨立記者michsuzuki報道,有人問到史克威爾艾尼克斯新商業計劃的“重質量輕數量”策略是否會影響獨立項目,桐生隆司回覆說:“如果我們將‘獨立遊戲’定義爲休閒、中小型遊戲,那麼我們也在努力開發這些遊戲。我目前無法透露具體的遊戲名稱,但我們的開發流水線不僅僅包含大型作品。獨立遊戲開發不應該被排除在外。”
史克威爾艾尼克斯此前曾宣佈,將專注於未來旗下3A遊戲的多平臺開發,這是該公司爲實現“長期增長”制定的一項新三年戰略的一部分。