頑皮狗尼爾:下一款作品將重新定義主流遊戲觀

頑皮狗創意總監Neil Druckmann表示,頑皮狗的下一款作品可能會“重新定義主流遊戲觀”。

頑皮狗母公司索尼在週四的公司戰略會議上展示了其“創意娛樂願景”,該願景描述了索尼在未來十年內的發展目標,並着眼於未來的技術進步。”。在與此次活動同期發佈的一份採訪中,Druckmann 被問及他個人的理想項目或夢想中的構想。

他說:“我非常榮幸能夠參與到多個夢想項目的製作當中,目前我正對一個全新的項目感到無比興奮,這或許將是我們迄今爲止最激動人心的一部作品。”

Druckmann 指出,與他年少時相比,如今遊戲正獲得來自各個年齡段玩家的青睞,這種欣賞的增長正以前所未有的速度發展。他認爲,頑皮狗與HBO合作推出的《最後的生還者》真人劇集正是這種轉變的一個縮影,該劇集旨在縮小玩家羣體與非玩家羣體之間的鴻溝。

“這部劇集的成功讓遊戲本身成爲了焦點,展現了其所具備的豐富沉浸式體驗。這種廣泛的關注不僅讓我對我們當前的項目感到振奮,也讓我對遊戲在全球範圍內吸引觀衆的巨大潛力充滿期待。”

我迫切地想要知道這款新遊戲在玩家中的反響,尤其是在《最後生還者》系列取得巨大成功之後,它或許能夠成爲顛覆主流遊戲認知的一部里程碑作品。”

頑皮狗目前尚未正式公佈其下一款遊戲的具體細節,Druckmann也在最近的採訪中避談了該作的具體信息。

去年,Druckman 曾暗示爲了避免過早公佈遊戲項目而導致的工作與生活平衡問題,工作室可能會在即將發售之際才正式對外透露新作消息。

此前,Druckmann坦承玩家羣體對於《最後的生還者3》的強烈期待。他透露自己心中構思了《最後的生還者》系列第三部作品,並認爲該系列故事仍有待續寫的一章。

然而,Druckmann也表達了他想要嘗試新事物的願望,並讚賞索尼給予頑皮狗充分的創作自由。他在索尼的此次採訪中再次談到了這一點。

“爲了發掘能夠與玩家產生共鳴的新想法,冒險是必不可少的。儘管《神秘海域》系列取得了巨大的商業成功,但對於工作室而言,用《最後的生還者》這樣全新的系列進行創新同樣重要。

許多公司會選擇堅持開發那些已經取得成功的遊戲系列,然而索尼的企業文化和理念賦予了我們追求新想法的權力。藝術創作離不開冒險精神,你無法事事都做到完美,也無法精準預測一款作品能夠取得多大的成功。我非常感謝索尼能夠信任我們,利用既往的成功經驗去探索全新的創作之路。”