Steam Deck原本沒有計劃產品化:V社員工自己想要

V社推出的 Steam Deck 可能是目前市面上最受歡迎的手持遊戲 PC 設備,並且毫無疑問 V 社的員工也非常喜歡這款設備。實際上,該系統就像 V 社許多其他的項目一樣,最初只是一項實驗,而實驗的目標正是創建一些員工夢想中的設備。

在最近接受 Reviews.org 採訪時,Steam Deck 的設計師 Lawrence Yang 和 Yazan Aldehayyat 解釋道:“Steam Deck 的主題基本上是:‘我如何在不在 PC 附近的情況下玩 Steam 遊戲?’而在 Valve 內部有些人表示,‘我只是自己想要這個。’最初的重點並不是將其變爲產品,而只是我們嘗試是否有可能製作出我想要的針對這個目的的設備。”

設計師反駁了 Steam Deck 是直接模仿任天堂 Switch 設計的 PC 手持替代品的說法。他們表示:“在早期階段確實有過,但它更多的是,‘我們一直在我的電腦上玩某款遊戲,但我必須在電腦前才能玩它,我很向在通勤期間,或者在飛機上,或是在戶外遊玩這款遊戲。’”

Steam Deck 的另一個優勢依然是它自帶的 SteamOS 以及與 Steam 生態,這意味着長期使用該平臺的用戶不需要購買新的遊戲,可以立即體驗自己已經擁有的遊戲。同時 V 社爲了該設備還改進了 Steam 商店的體驗,例如推出 Steam Deck 驗證系統,允許掌上設備用戶更簡單的瞭解哪款遊戲可以流暢的在設備上運行。這種體驗也是其他設備所沒有的。

Steam Deck 最近終於開始在澳大利亞開始正式銷售,希望未來它能夠來到更多的市場。