《天龍八部》鬼谷門派技能進階與人物加點分析
注:本文來源於官方論壇。
鬼谷在內測和封測已經上線一段時間了,相信不久後就會正式上線官服。
鬼谷的定位是輔助性門派,在6V6或者團戰中起到的作用還是相對較大。
鬼谷的幾個主要技能如下
單體瞬發技能:風雲反覆、未老先衰、一氣三清、萬宿晨光、熒惑守心
控制類:陶然一醉、步罡踏斗
而陶然一醉滿心法後是6秒的控制,但是面臨現在豪俠印的減免傷害的滿級減免兩秒,所以控制時間只有4秒。
鬼谷的進階技能除了普通技能乾坤引還有四個分別是:太上忘情,一氣三清,風雲反覆,陶然一醉。
太上忘情和一氣三清都是增加傷害技能。
個人感覺進階太上忘情的鬼谷對團戰很有幫助,攻擊8個目標,所以說太上忘情進階後擊殺寶寶應該是很給力的,
一氣三清增加角色的玄攻擊傷害,相信是和逍遙的彈指神通效果類似
陶然一醉,進階後增加麻痹時間,個人建議學習陶然一醉。麻痹12秒,這讓我想到了武當的天外飛仙,解麻痹的門派藥只有丐幫一枚
風雲翻覆,增加散攻機率,本身滿心法狀態有32%的機率可以是目標散攻,但是算上半怒和門派藥解散工的門派丐幫、慕容、鬼谷、逍遙,以及峨眉的呆若木雞。
人物的潛能點建議加體力,身法成長夠高,命中7.8,閃避3.5,會心0.05
體力的成長和陣法息息相關,陣法具有人物15%的血量,所以自身的血量多一些,陣法也可以多撐一會。
還有長生陣的每隔3秒恢復人物的3%的血量。
鬼谷爆發力並不像唐門,天山一樣,所以體力流相比其他流派應該相對實用。
鬼谷派的屬性上線玄屬性1.3火屬性1.2,現在區內玄抗人較少,玄屬性傷害也相對較高
門派屬性建議主玄副火,其他屬性可以完全不需要考慮
鬼谷派的技能傷害也主增加玄攻擊。
寶石採取標準打法,
通用 體力、冥晶石、屬性、屬性