《天下3》淺談力虛生存的可行性 實測傷害數據

有沒有從老天下存活下來的力虛?求榜觀摩。

在如今這個斬妖被和諧的年代,有沒有可能值得一玩?

比如說,在79戰場,選擇75戰場會心套或者直接70素套或者75世界套浩風,走力追電會心路線,配合森羅孩子,會心1800—2000+是妥妥的,最大物攻也不會低。

斬妖作爲一個瞬發技能,配合高會心TX,打斷作用在很多時候非常明顯的,變鬼後的魂虛們你們感同深切吧!

可能你會說傷害問題,但配合八卦咒強化,加強技能威力,以及斬妖本身的附風傷,會不會比較客觀,也不至於打不動5000物防的硬甲利用追電(煉化好點的,440以上裸追不是問題,有錢玩這個另類的人不會捨不得煉化的)去和硬甲拉距離,邊斬邊打,別人3FJ,我們也3FJ,別人用衝鋒技能,比如HH火神怒,WL的殘影,我們就用鬥轉,畢竟還有寶寶幫忙控制,也不至於輕易被近身。

軟甲方面沙包就別想打了,看看就知道打不動,難道用斬妖去砍人呀!

好吧,純屬娛樂+無聊,大家千萬不要當真,希望開飯組能給力虛留條後路,增加可玩性嘛。

最後還有個疑問,請各位魂虛大大,看看心魔後4000+總攻的斬妖傷害數值如何?YY就免了,多截幾個圖唄,供我們參考。

測試號裸屬性(很可惜是風重人禍流,會心比較低,測試結果理想):