網絡遊戲正在毀掉一代人——從車上見聞談起 | 作者 孫蘭放
一
週末。早晨八點多鐘,我在從合溝去新沂的公交車上,看到有十幾個學生。聊天得知,有閤中初二的,老師帶隊去新沂中專學校聽課的學生;有西城中學高三的要考美術專業的學生。他們說,一週只回家休息半天,就得回學校上課。今天週六,他們上午文化課,下午美術課。
他們這些學生學習生活安排得滿滿當當,應該很緊張,但我看到他們很會“勞逸結合,見縫插針”,忙裡偷閒,自娛自樂。他們大都一路玩着手機,打着遊戲,專注投入,玩得淋漓盡致,得個不亦樂乎。
二
遊戲的危害性有多大?“遊戲毀掉了多少孩子”?“遊戲毀掉一代人”還是“遊戲毀掉幾代人”?
這一問題,無法給出一個確切的數字,因爲“毀掉”是一個主觀且極端的表述,涉及到個體的經歷、家庭環境、社會支持等多個因素。
然而,我們可以從多個角度探討遊戲對青少年的潛在危害,以及這些危害可能影響到的孩子數量。
(一)遊戲對青少年的潛在危害和
心理健康的影響
1.社交隔離與孤獨感:長時間沉迷於遊戲中,青少年可能會忽視與家人和朋友的交流,導致社交隔離和孤獨感增加。
2.學業壓力與成績下降:過度投入遊戲可能導致學習時間的減少,進而影響學業成績和學習動力。
3.暴力傾向與道德觀念:部分暴力遊戲可能引發青少年的攻擊性和暴力傾向,影響道德觀念的形成。
4.心理健康問題:如焦慮、抑鬱等,特別是當遊戲中存在暴力或成癮性內容時,可能引發更嚴重的心理問題。
(二)生理健康受到的影響
1.視力下降:長時間緊盯屏幕容易導致眼睛過度疲勞,增加視力下降的風險。
2.脊柱與頸椎問題:長時間坐在電腦前或低頭看手機,可能導致脊柱、頸椎等處的骨骼問題。
3.作息與飲食不規律:沉迷於遊戲可能導致作息和飲食不規律,影響身體健康。
(三)遊戲會讓年輕人社會適應能力下降
青少年玩遊戲上癮,就會忽視現實生活。過度沉浸於虛擬世界,容易忽視現實生活中的個人情緒、學業、社交等問題,導致社會適應能力變差。
(四)受影響的孩子數量,我查了一下資料,
全國範圍:據某醫院成癮醫學專家組織的調研數據顯示,全國過度使用網絡的孩子高達4000多萬,其中從過度到成癮的孩子數量接近2000萬。這表明遊戲成癮問題在全國範圍內具有相當的普遍性。
個案與極端情況:雖然無法統計具體被“毀掉”的孩子數量,但我們能看到,確實存在許多因遊戲成癮而導致學業荒廢、社交障礙、身心健康受損的極端案例。這些案例提醒我們,遊戲成癮能毀掉一個人的嚴重後果。
三、針對網絡遊戲,重影響了青少年的生理心理,要如何應對,有哪些應對措施?
1.家庭層面:家長應關注孩子在遊戲中的行爲,引導其建立健康的遊戲習慣,確保遊戲不會影響到學習、社交和身心健康。
2.學校層面:學校可以普及心理健康知識,設立心理健康熱線,關注學生的學業和同伴壓力,培養其良好的學習和生活習慣。
3.社會層面:政府和相關機構應加強對網絡環境的監管,推動遊戲產業健康發展;同時,加強對青少年的心理健康教育和引導。
四
結論
遊戲本身並非洪水猛獸,關鍵在於如何合理使用。對於青少年而言,適度的遊戲可以作爲一種娛樂和放鬆的方式;但過度沉迷則可能帶來嚴重的身心危害。因此,家長、學校和社會應共同努力,爲青少年營造一個健康、積極的成長環境。至於“遊戲毀掉了多少孩子”這一問題,我們無法給出確切答案,但可以通過加強教育和引導來減少遊戲成癮帶來的負面影響。
總之,當今社會網絡遊戲不能根除,就要家庭、學校、社會適時的綜合監督管理,讓青少年正確對待網絡遊戲,要合理安排時間、選擇健康的遊戲方式、培養良好的生活習慣和選擇適合的遊戲類型,這樣才能真正享受到遊戲帶來的樂趣,同時要不影響學習和生活。