想走電競!可自創人物的《火影忍者 新忍出擊》動手玩

記者周之鼎東京報導

日本遊戲大廠萬代南夢宮於20日舉行展前記者會,公開了多項旗下新遊戲資訊。備受玩家喜愛的動漫作品火影忍者 新忍出擊》也在這次展出的行列,這次的火影忍者新遊戲展現出了全新的多人連線玩法製作新野範聰受訪時甚至驚爆有想要進軍電競的想法。

這次的《火影忍者 新忍出擊》和過去大家熟知的《終極風暴》系列是不同開發團隊所開發的遊戲。主打四對四的線上戰鬥,沒有故事模式,原因是開放玩家可以自創角色。遊戲本身幾乎要全程連線纔可以玩,離線下只有一些更改自己角色的功能,幾乎可說是一款線上對戰遊戲。

遊戲進行流程也很簡單,進入遊戲大廳後,可以前往任務和戰鬥。任務爲四人組隊來打個BOSS戰,任務模式可以對抗尾獸須佐能乎等巨大BOSS 。而戰鬥則是4V4的PVP對決,有搶旗等等的模式,可以在線上組成公會。並且與好友一起進行戰鬥。戰鬥場地目前公開了三個,包含了叢林沙漠、城市,每個地圖尺寸都相當大,且都有一定高度,而角色可以靠着查克拉在牆上行走。

在角色的部分,目前公開了九個角色分別是鳴人、小櫻、佐助、卡卡西、小李、雛田鹿丸、丁次和首度公開的慕留人 。所有角色共分爲四大類「攻」、「射」、「守」、「愈」四種,戰鬥定位來說就是近戰、遠攻、肉盾輔助。 而自創角色除了可以自訂外表武器服裝等等之外,也可以在每一場戰鬥前切換四種類型,至於類型和技能則是與「拜師」系統有關,簡單來說,如果你的自創角色想學會螺旋丸,那麼就可以向鳴人拜師,而角色的屬性也會和鳴人一樣是「攻」。

不過雖然以家用主機爲市場,但製作人坦承在製作時有思考到電競的可能,因此四種類型的角色並不會拘泥於原作的強弱差距,在遊戲中本身將是相當平衡,此外四個類型並沒有彼此互克的問題,只有戰鬥當時的場合,例如在遠距離狀況下擁有「射」屬性的人物自然對上「攻」會有比較大的優勢

在這次實際玩體驗的是「搶旗」模式,規則相當簡單,就是得去對方基把對方的旗先帶回我方基地三次者獲勝。玩起來可以感受到雖然缺少了像「終極風暴」中一些名場景魄力,但在一些動畫的表現上也完全展現了火影忍者原作中應有的感覺,同時再使用一些必殺技時也有定格特效,因此雖然表面上看起來不如終極風暴吸晴,但玩起來的體驗感還算是相當不錯。

遊玩中也可以發現地圖屬於長形且高度和縱深相當大,很多地方都得利用查克拉在牆壁移動,因此若是在牆壁上交戰,一不小心可能就直接被打下懸崖導致陣亡,陣亡後雖然等約10秒就可以復活,但是這對需要團體作戰的遊戲來說,玩家間的合作默契將是重要的考驗

《火影忍者 新忍出擊》 未來將於PS4、PC、XBOX ONE發售官方宣佈不久的將來即將進行開放測試