一款網遊吸引你玩下去的點是什麼?

每每小編提起網遊,總有很多玩家表示不喜歡網遊,覺得有點low咖。而且大環境又不見得好,整天罵罵咧咧的還有很多殺馬特小學生到處遊蕩,不如單機和主機遊戲……

可是網遊玩家人數衆多數量巨大又是不爭事實,不如我們換個角度來想想。爲什麼我們願意去玩一款網遊?

畫面

這點我就不多說了,在這種看臉的世界肯定得佔很重要的地位。遊戲界也是如此,沒有吸引人的地方,誰要點進來看啦!(小編也是心塞,趕緊去吃點東西壓壓驚)。

交友/婚姻系統

交友嘛一般網遊都有,但婚姻系統總覺得是國產遊戲必備……

遊戲裡面的姑娘小夥人妖們都很喜歡通過婚姻系統建立更深厚的關係,當然很多鬧劇也由此產生。你會喜歡這個系統嗎?

休閒系統:

釣魚種地殭屍,遛鳥鬥狗大富翁。每樣都不算是傳統網遊的特色,但每一樣都吸引了不少人,隨着網絡遊戲多元化,在傳統MMO中加入MOBA,加入FPS,加入生活技能,加入鬥地主……都已經流行起來了。

PVE系統:

MMO的核心繫統,FPS的崛起系統。好玩不好玩就看它了!但由於近幾年了網遊世界觀劇情弱化,除了打打打也不知道遊戲到底在說什麼,PVE的代入感自然就降低了。不過相對應的是可玩性提高,在遊戲中加入機關任務,隱藏彩蛋等等。

PVP系統:

俗話說得好,與人鬥才其樂無窮。一個遊戲的PVE每天翻來複起終歸還是有到頭的那一天,只有PVP纔是變化莫測到永遠。或許這就是最近幾年MOBA類遊戲越來越火的原因之一。

朋友圈子:

在所有差不多同類型的遊戲中,總有幾個好朋友選擇了那麼一個遊戲一起玩耍。所以有時候朋友圈纔是能夠留住你的最佳理由。不過如果一個遊戲質量夠好的話,才能夠吸引這麼多人一起玩耍,這也有種先有雞還是先有蛋的哲學意味在裡面了。

玩家們還有什麼想補充的麼?歡迎在留言區進行討論。

在上期(你是怎麼看到網遊的續作?)的討論中,有網友對2代網遊非常反感,以至於出現了以下的言論。小編想勸你一句,有時候說不定也有好遊戲的……畢竟時代在進步嘛!