陰陽師捱揍機制探討 防禦型被動及御魂觸發
所謂防禦型被動,特指被攻擊或受到傷害時觸發的被動,其實說捱打型更貼切?骰子鬼那種抵抗類的,我們暫且無視。
如這樣的,就是被攻擊時觸發。
如這樣的和這樣的,就是受到傷害時觸發。
從字面上來看,被攻擊時觸發意味着只有受到被選定爲直接攻擊目標時才能觸發,間接傷害如椒圖傳遞等無效。而受到傷害時觸發則不同,一般情況下只要損失生命值即可觸發,換言之不損失生命值則無法觸發。而所有的額外生命值也就是通稱的罩子被消耗時,都不視爲損失生命值。
很簡單的分類是吧,從描述上而言,防禦型或者說“捱打型”被動及御魂,就只有這兩種。當然,這僅僅是從描述上而言。
首先有描述錯誤的存在,舉個栗子比如這位反傷流新貴獨眼小僧的技能——金剛經。
這個技能的描述錯誤是有原因的。
我們都知道,獨眼小僧在這個版本之初剛被加強的時候,是可以通過椒圖傳導傷害來觸發被動的。
在那個時候,他的技能和描述是相符的,受到傷害——也就是掉血——即可觸發技能,無論是直接還是間接傷害都能觸發。
而在短短一週之後,獨眼小僧被“削弱”了,他無法再通過椒圖的傳導傷害而觸發被動了。
事實上是該被動的機制被改變了,從受到傷害觸發變成了被攻擊時觸發。
然而技能描述並沒有改變,這就造成了現在獨眼小僧的被動機制與描述不符。
在這裡我們可以看到獨眼小僧在一目連風神之佑存在(沒有損失生命值)時被攻擊依然觸發了被動。
到這裡爲止,防禦型被動依然只有兩種——被攻擊時觸發、受到傷害時觸發……以及寫錯了的以上兩種。
直到我受到了一位羣友的提點,並重新進行了測試後,發現果然有第三種觸發方式的防禦類御魂。
他們就是……捱揍回火三人衆。
這三位從描述上,是受到攻擊時方能獲得鬼火,然而在實際使用中會發現,他們無論以任何姿勢受到何種直接或間接傷害,都會觸發獲得鬼火的被動。
那麼是描述錯誤嗎?和上面的獨眼小僧一樣只是描述錯誤,把被攻擊時寫成了受到傷害時嗎?
我之前也是如此認爲的,然而測試後發現……也不是。
就如圖中所示,古籠火沒有受到任何傷害的情況下,依然觸發了被動,因爲他被攻擊了。
結果是無論被攻擊時亦或受到傷害時,捱打回火類型的被動始終能被觸發。
你根本不知道用什麼樣的姿勢打他們,才能夠不觸發他們的被動呢。
至於是否還有第四種類型?我想是有的,就如黑童子的被動。
這個技能我從未見過在不掉血時觸發,而椒圖傳導傷害也無法觸發該被動。
所以推測爲,該被動的觸發條件爲受到直接傷害時才能觸發。
如果說捱打回火是最容易觸發的防禦被動,那麼這個恐怕就是最難觸發的了。