《幽靈行動 未來戰士》4人戰役合作與生存模式
Ubisoft 昨日在歐洲地區舉辦了《幽靈行動:未來戰士》媒體體驗活動,同時發表了合作模式預告片及最新遊戲畫面。官方表示,本次遊戲所帶來的單人戰役將支持全程4人連線合作,玩家在長達10小時遊戲時數的單人戰役中,可以隨時邀請好友連線加入取代原先由電腦AI所操控的隊友,扮演Kozak、Pepper、30K、Bones四名魅影小隊成員,與真實世界的夥伴協力執行各式特種作戰任務。
除了單人戰役支持合作模式外,Ubisoft巴黎工作室的首席遊戲設計師Roman Campos Oriola亦現場介紹及親自示範了名爲“游擊戰”的生存模式,在此一模式中、總計將帶來高達50波的攻擊與防禦行動。玩家與小隊成員將被空投到一張大型地圖中,小隊成員需要在好幾個區域間移動。首波攻擊行動中,玩家必須採取匿蹤方式、運用多方同步射擊技巧,在敵人察覺前就與隊友聯手清除所有具威脅性的敵人,肅清該區域後並在此建立防守據點,並面對接下來一波接着一波的敵軍猛烈攻勢,此一模式中共計有5個區域需要分別鎮守10波的攻勢。
而在每一波攻擊結束併成功抵禦後,小隊成員將可解開額外的能力和更多裝備系統,例如最初可獲得多種武器及無人偵察機、但後期甚至將可呼叫飛彈空襲及其它更多實用技能,當敵方派出步兵戰鬥車展開攻擊時,呼叫空襲支持將是個不錯的解決方案。“游擊戰”模式將考驗着小隊的默契,因爲只要有一名隊員死亡、遊戲便將宣告提前結束,單打獨鬥的玩法在此是行不通的、唯有運用遊戲所提供的多種合作技能,才能將魅影小隊的特性完全發揮。
由Ubisoft巴黎工作室、Red Storm工作室及Ubisoft布加勒斯特工作室攜手打造,《幽靈行動:未來戰士》將同時提供支持多人合作的12場戰役行動、4種多人連線模式及10張多人連線對戰,並帶來額外的“游擊戰”生存模式,遊戲場景及任務將遍及全球8個地區。多人連線模式支持16人連線對戰,即將於4月份展開多人連線封閉測試活動、並陸續公開更多線上平臺功能及多人連線特色。
《幽靈行動:未來戰士》將在今年5月22日於北美地區推出Xbox 360及PS3平臺版本;PC版目前上市日期未定。