遊戲趣談:如果MMO遊戲加入單機模式?

本站遊戲頻道獨家內容,轉載請註明出處】

如果爲一款MMORPG加入單人RPG模式結果會是怎麼樣?開發商Portalarium想要在他們的新作神使裹屍布(Shroud of the Avatar)》中做這樣的嘗試

這聽起來很奇怪,也許有人要問了,聽不懂,能不能說人話?事實就是,Portalarium將爲《神使的裹屍布》加入一個單人模式,當你開始遊戲時,你可以選擇要玩單人模式,還是MMO模式。那麼問題又來了,聽起來好像很容易,真的實踐起來,能行嗎?

雖然聽起來,MMORPG和單人RPG都是RPG,但實際上這兩種遊戲差別大了去了。最重大的差別就在於劇情任務。在MMORPG中雖然也會有任務和劇情,但大多出現在背景故事中。鑑於MMORPG的重點是和其他玩家共同遊戲以及儘可能快的讓角色升級,因此,在這類遊戲中,完成任務只是達到目的手段,玩家一般也不是很關心遊戲的背景故事。所以,MMORPG遊戲中經常會出現簡單重複的任務和敵人,只爲了讓玩家的角色的升級速度更快一點。

與之相反的是,遊戲背景的可信性和劇情對於一個單人RPG來說,要重要的多得多。如果一個敵人多次出現,絕對會毀了這個遊戲世界的可信度和整個氛圍。如果遊戲背景中出現邪惡的龍一次又一次的被殺掉的劇情,那麼玩家會認爲,在這個世界中他就是無所不能的了。

要讓一個MMORPG可以離線玩,很容易,那時你就可以像體驗單機遊戲一樣做其中的任務了。然而,這樣的遊戲是沒人要玩的,整個世界太空了,故事無聊,你幾乎不能在這個劇情中實現任何目標。所以,要在《神使的裹屍布》中打造一個真正獨特的單人RPG遊戲,開發商Portalarium要面對的挑戰絕對不會少。

那麼,Portalarium能否成功的在完全重生的新系統中加入一個讓人信服的遊戲世界,目前沒人可以預測。可以確定的是,當開發商宣傳《神使的裹屍布》將加入單人模式RPG時,他們並沒有完全準備好。他們就想爲這個MMORPG開放個讓玩家可以離線玩的單人模式,僅此而已。

神使的裹屍布(Shroud of the Avatar)玩法演示(來源:本站)