重振《時空幻境》威名!《緋夜傳奇》製作人來臺
在萬代南夢宮擔任《時空幻境:緋夜傳奇》的製作人深谷泰宏昨日來到臺灣,爲今(8/30)日上市的《緋夜傳奇》進行宣傳,同時接受臺灣媒體專訪,深谷之前有擔當過《心靈傳奇》的製作,並從《熱情傳奇》開始擔任海外版製作人,而這次的《緋夜傳奇》正式擔任遊戲製作人。
深谷表示,《緋夜傳奇》是《時空幻境》系列20週年的作品,因此希望以這部作品當作一個區分,賣向下一個十年,因此發想了很多新的想法,包含故事、人物,像是故事比起過去稍微灰暗一點,也是難得采用女性做爲遊戲主角。
這次採用的女主角「薇爾貝特」,製作人表示雖然很多玩家認爲參考了《無盡傳奇》的米拉,但其實並未要負責人物設定的豬股老師這樣的指示,而是希望可以製作出一個超越米拉的角色。而且米拉的身份是精靈,因此不太瞭解人世間的感情,反而薇爾貝特是相當具有人情味的角色,有着憤怒與復仇這些負面情感來推動故事的發展,不過薇爾貝特先前也只是個會料理的純樸村姑,在她與其他成員互動時玩家也會感受到她除了冷酷的另一面。
不過深谷製作人最喜歡的則是「瑪琪爾」,原因是《時空幻境》系列常常有重要事情的時候都會有一個角色負責鬧場,這次擔當這個角色的就是瑪琪爾,不過雖然會鬧場,但可能會說出一些意想不到的重要訊息,此外,這位角色若好好培養會成爲相當有力的戰鬥要員。
過去雖然《時空幻境》系列有過男主角和女配角產生情愫,但製作人強調:「但感情一直都不是我們想推的主軸,這次我們更想強調親情和女主角的復仇。包含六郎也會牽扯到一些家族羈絆的的故事,另外也有一些血緣相關的故事,屆時請大家再去體驗。」
本系列作品已經是相當有歷史的遊戲,這次製作人也希望吸收更多的《時空幻境》系列的新玩家,所以這次戰鬥系統特別增加了「弱點」的設計,希望玩家可以更好上手,不過測試後好像玩家覺得太簡單了,因此又加入了集氣系統,因此老玩家可能會覺得滿新鮮的。而集氣的時候最多可以集三段,因此可以選擇一段就放,也可以選擇集滿三段後放出必殺技,這是玩家在遊玩中可考量的戰鬥策略。
此外這次也讓玩家感覺到同伴的AI有些進化,深谷則說:「關於AI這次的進化,也有意見說夥伴太強就不好玩了,但因爲這次有受身的設計,可以取消敵人的動作,但也許自己操作的女主角失敗了,但同伴也許會出來幫忙,這樣同伴的集氣也就會比較多,因此相對可靠。」
談到DLC的部分,深谷表示DLC的部分是不會追加角色的秘奧義,不過繁體版會和日文一樣,每週會有一次更新,這會持續六個禮拜。雖然日版比較早發售,但DLC的推會盡量保持和日本一樣的速度,中文版在上市當天,日文版已經有的DLC也都會全部上架。
談到《時空幻境》系列未來的方針,深谷製作人說並沒有限定什麼樣的平臺做或不做,雖然日本玩家以家機比較多,但有些亞洲的玩家就會希望在電腦上玩,身爲一個20年的系列作,會覺得做成PC版是必然的決定。此外被問到是否有考慮做成開放世界?製作人則表示一直都有在構想,但《時空幻境》的三大重點「故事」、「角色」、「戰鬥」,如何以這三個重點如何做出開放世界還在發想中。深谷製作人也提到:「有人也許會想到《異塵餘生》、《巫師》這類的遊戲,那其實要花很多時間,如果我們要同時在每一區成爲開始點來成爲冒險,就會需要大量的時間和成本。」
最後深谷泰宏說:「就像先前說的,因爲《緋夜傳奇》是以20週年來做,有了許多前輩的成果,因爲我要邁入下一個10年,因此有着很大的責任感,加上這個遊戲也將發展到全世界,因此對於接下這個作品感到非常光榮。跟前作的繁體版雖然已經隔了一小段時間,但希望希望玩家也可以玩的非常開心,這次《緋夜傳奇》在《時空幻境》系列中受到了非常高度的評價,因此希望大家可以嘗試體驗這個遊戲。」
《時空幻境:緋夜傳奇》今(8/30)日正式發售,平臺爲PS4。